第1章 建筑建模基础
1.1 3ds Max界面介绍
1.2 建筑建模设计方法
1.3 控制对象
1.3.1 选择对象
1.3.2 移动对象
1.3.3 旋转对象
1.3.4 选择并缩放对象
1.3.5 群组和链接对象
1.4 修改二维对象
1.4.1 进入编修2D造型模式
1.4.2 编修样条组成元素
1.4.3 编辑样条线控制顶点
1.4.4 编辑分段
1.4.5 编辑样条线
1.5 编辑修改器
1.5.1 【弯曲】修改器
1.5.2 【扭曲】修改器
1.5.3 【锥化】修改器
1.5.4 【平滑】修改器
1.5.5 【倾斜】修改器
1.5.6 【松弛】修改器
1.5.7 【噪波】修改器
1.5.8 【波浪】修改器
1.5.9 【涟漪】修改器
1.6 材质和贴图
1.6.1 使用材质编辑器
1.6.2 复合材质
1.6.3 复合贴图
第2章 太和殿设计
2.1 建筑分析和制作方法
2.1.1 建筑分析
2.1.2 制作方法
2.2 制作台基、护栏、台阶
2.2.1 制作台基基座
2.2.2 制作第一层台基护栏
2.2.3 制作石雕龙头
2.2.4 创建其他位置的护栏及龙头
2.2.5 创建护栏的侧面基座
2.2.6 创建顶层台阶
2.2.7 添加中间层台阶
2.2.8 创建底层台阶
2.2.9 创建御道石板
2.2.10 改台基侧面形状
2.2.11 建台基支撑柱
2.2.12 像台基、护栏、台阶
2.2.13 加太和殿外的台阶
2.3 围墙、殿门和廊柱制作
2.3.1 围墙
2.3.2 殿门
2.3.3 廊柱
2.4 屋顶的制作
2.4.1 屋顶轮廓
2.4.2 斗拱
2.4.3 正脊和斜脊
2.4.4 额枋
2.4.5 螭吻和脊兽
2.4.6 匾额
2.5 材质和贴图制作
2.5.1 制作台基材质贴图
2.5.2 制作护栏材质贴图
2.5.3 制作台阶材质贴图
2.5.4 制作屋顶材质贴图
2.5.5 制作廊柱材质贴图
2.5.6 制作墙体和门窗材质贴图
2.5.7 细化台基材质贴图
2.5.8 制作匾额材质贴图
2.5.9 完成材质贴图制作
3.1 建筑分析和制作方法
3.1.1 建筑分析
3.1.2 制作方法
3.2 模型的制作
3.2.1 台阶的制作
3.2.2 门窗的制作
3.2.3 横梁的制作
3.2.4 廊柱的制作
3.2.5 屋檐主要部分的制作
3.2.6 斗拱的制作
3.2.7 屋檐顶部装饰物的创建
3.2.8 屋脊和脊兽的制作
3.2.9 其他操作
第3章 中和殿设计
3.3 材质和贴图制作
3.3.1 制作门窗和墙体材质贴图
3.3.2 制作横梁材质贴图
3.3.3 制作斗拱材质贴图
3.3.4 制作屋檐材质贴图
3.3.5 制作屋脊兽、装饰物及匾额材质贴图
3.3.6 完成材质贴图制作
第4章 保和殿设计
4.1 建筑分析和制作方法
4.1.1 建筑分析
4.1.2 制作方法
4.2 保和殿模型的制作
4.2.1 台基和廊柱设计
4.2.2 墙和门的制作
4.2.3 下层横梁及台阶
4.2.4 屋顶主体
4.2.5 正脊和斜脊
4.2.6 上层横梁和上、下层斗拱
4.2.7 屋檐兽
4.2.8 其他操作
4.3 材质和贴图制作
4.3.1 制作台基、墙体、门窗材质贴图
4.3.2 制作横梁、斗拱材质贴图
4.3.3 制作屋檐、屋脊和屋檐兽材质贴图
4.3.4 制作匾额材质贴图
4.3.5 完成材质贴图制作