传奇3ds Max/ZBrush极致CG角色创作解析
作者:徐健 程睿 杨光 董仁鹏 编著
出版:人民邮电出版社 2012.10
丛书:传奇系列
页数:268
定价:128.00 元
ISBN-13:9787115293398
ISBN-10:7115293392
去豆瓣看看 摄影师
引言
规划制作流程
收集参考素材
制作基础模型
粗模
低模
相机模型
拆分UV
制作高模
贴图和材质
灯光和渲染
制作毛发
合成与调整
作品总结
济公
引言
制作人体的基础模型
拆分人体模型的UV
雕刻人体模型的细节
制作服饰
衣服
佛珠
裤子
鞋子
帽子和腰带
给衣服添加补丁
添加缝纫线
添加线头
制作道具
酒葫芦
扇子
拆分服饰和道具的UV
搭配场景
地面
酒坛
制作毛发
制作贴图
制作皮肤贴图
制作凹凸贴图
制作高光贴图
制作其他贴图
材质和灯光
灯光及材质测试
材质处理
灯光处理
后期合成
作品总结
粉刷匠
引言
制作模型
基础人体模型拓扑
制作服饰模型
拆分角色的UV
制作角色高模
制作场景模型
材质和贴图
场景贴图
角色贴图
制作毛发
灯光与渲染
后期合成
作品总结
高潮
引言
制作角色模型
制作头部模型
制作手的模型
制作衣服模型
制作乐器模型
制作小提琴
制作小号
制作其他乐器
拆分UV
绘制贴图
绘制手部贴图
绘制头部贴图
制作毛发
渲染输出
角色渲染
场景渲染
后期合成
作品总结
黑暗中的战斗
引言
制作模型
创建基础模型
模型拓扑
拆分UV
制作各个角色的高模
布置灯光
制作其他角色
制作毛发
制作贴图
材质与渲染
后期合成
作品总结
降龙人
引言
确定基本模型
确定角色Pose
拆分UV
塑造人物模型的细节
制作龙的模型
龙肚子粗模
龙肚子细节塑造
制作其他模型
匕首
头带
短裙
龙爪
身上的挂饰
肠子
模型效果展示
制作毛发
绘制贴图
绘制人物贴图
绘制龙肚子的贴图
灯光与渲染
后期合成
作品总结
徐健
1982年出生于江西南昌,从小热爱画画,2000年开始接触CG,至今已积累10多年的行业经验。曾在育碧和工业光魔工作,2011年回国,目前致力于CG教学和影视动画领域。杨光毕业于北京联合大学广告学院,现任优塔数码(UDA)美术总监,一直专注于CG领域的研究与创作,也致力于培养新的中国CG力量,作品曾先后获得国内外奖项。《Fightin
The
Dark》在2011年入选世界最佳CG艺术家书籍《Digital
Art
Masters
7》,并在CGTalk、ZBrush
Central等国际权威CG论坛获得广泛认可。董仁鹏
1986年出生于吉林通化,在北京某动画公司做过一年的角色模型师。他是UDA优秀的学员之一,虽然接触CG的时间并不长,但是因为酷爱CG并坚持不懈地努力,其作品在业内得到了认可。
《传奇 3ds Max/ZBrush极致CG角色创作解析》是一本为你展现国内顶级数字艺术大师及团队的3D杰作的图书。通过这些作品你将看到这些数字艺术大师是如何进行创作的,他们的创作思路与历程,他们的精湛技巧与技艺,以及一些切实可行的诀窍和技法。
全书共有6章,每一章讲述一个精彩案例、一段创作历程、一些创作思路及技法。案例的讲解并非面面俱到,而是重点阐述整体的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者了解如何制作最好的CG作品。
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