重构(Ruby版)
Jay Fields 是DRW Trading公司的一名软件程序员,也是一位研讨会的常客。Jay对发现和成熟化创新式解决方案总是抱有激情。
Shane Harvie 在美国、印度和澳大利亚等国的敏捷公司中从事软件开发工作。他现在位于芝加哥的DRW Trading公司工作。
Martin Fowler 是ThoughtWorks公司的首席科学家,他是一位作家、演说家和咨询师,经常在软件开发活动中发表演讲。他关注的是企业软件设计——诸如什么能产生良好的设计,而良好的设计,而良好的设计有需要哪些实践等。他是面向对象技术、重构、模式、敏捷方法论、领域建模、统一建模语言(UML)和极限编程的先行者。近十年来他一直在ThoughtWorks公司工作,这是一家非常出色的系统开发赫咨询公司。
Shane Harvie 在美国、印度和澳大利亚等国的敏捷公司中从事软件开发工作。他现在位于芝加哥的DRW Trading公司工作。
Martin Fowler 是ThoughtWorks公司的首席科学家,他是一位作家、演说家和咨询师,经常在软件开发活动中发表演讲。他关注的是企业软件设计——诸如什么能产生良好的设计,而良好的设计,而良好的设计有需要哪些实践等。他是面向对象技术、重构、模式、敏捷方法论、领域建模、统一建模语言(UML)和极限编程的先行者。近十年来他一直在ThoughtWorks公司工作,这是一家非常出色的系统开发赫咨询公司。
本书是一本专门为职业Ruby程序员编写的重构指导。它的目标是向你展示如何以一种既受到严格控制又高效的方式进行重构。你将学习到不在代码中引入bug并能按部就班改进结构的重构方式。本书的主要内容:第1章指出重构是什么;第2章讨论进行重构的理由;第3章指出需要进行重构的信号;第4章讨论测试在重构中扮演的重要角色;第5章~第12章介绍了重构花名册,它包含了在重构领域里到目前为止的成果。当需要进行某项任务时,这份花名册可以手把手地提醒我们安全的做法。
本书是对Martin Fowler的经典权威著作《重构》的重大更新版,并以Ruby为例彻底重写——并非只是把代码从Java版中搬过来而已。
书中给出了一份详细的重构花名册,包含超过70条经过锤炼的Ruby重构技术,每一条都有详细指引、使用细节和范例代码。其中很多重构技术都用到了Ruby专有的强大特…
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本书是对Martin Fowler的经典权威著作《重构》的重大更新版,并以Ruby为例彻底重写——并非只是把代码从Java版中搬过来而已。
书中给出了一份详细的重构花名册,包含超过70条经过锤炼的Ruby重构技术,每一条都有详细指引、使用细节和范例代码。其中很多重构技术都用到了Ruby专有的强大特…
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译者序
序
前言
致谢
第1章 重构初体验
1.1 起点
1.1.1 Movie
1.1.2 Rental
1.1.3 Customer
1.1.4 对起始程序的评价
1.2 重构第一步
1.3 Statement方法的分解和再组合
1.3.1 移动Amount的计算
1.3.2 提炼常客积分的计算
1.3.3 移除临时变量
1.4 用多态替换价格代码中的条件逻辑
1.5 小结
第2章 重构的基本原理
2.1 重构的起源
2.2 重构的定义
2.3 重构的理由
2.3.1 重构可以改进软件的设计
2.3.2 重构让软件变得易于理解
2.3.3 重构可以帮助你发现bug
2.3.4 重构可以帮助你更快地编程
2.4 重构的时机
2.4.1 事不过三
2.4.2 在添加功能时重构
2.4.3 在需要修复bug时重构
2.4.4 在进行代码复审时重构
2.4.5 为了更好地理解而重构(或者说,向着同一个目标进行重构)
2.5 为什么重构能起作用
2.6 我怎么跟经理说
2.7 抽象和重构
2.8 重构的问题
2.8.1 改变接口
2.8.2 数据库
2.8.3 难以重构的设计变化
2.8.4 什么时候不应该重构
2.9 重构和设计
2.10 竹篮打水一场空
2.11 重构和性能
2.12 优化薪资系统
第3章 代码里的坏味道
3.1 重复代码
3.2 方法过长
3.3 类太大
3.4 参数列表太长
3.5 发散型变化
3.6 霰弹型修改
3.7 特性依赖
3.8 数据泥团
3.9 基本类型偏执
3.10 case语句
3.11 平行继承体系
3.12 冗赘类
3.13 纯臆测的泛化
3.14 临时字段
3.15 消息链
3.16 中间人
3.17 过分亲密
3.18 异曲同工的类
3.19 不完善的类库
3.20 数据类
3.21 被拒绝的遗赠
3.22 注释
3.23 狂热的元编程
3.24 脱节的API
3.25 不断重复的样板文本
第4章 构建测试
4.1 自我测试代码的价值
4.2 Test∷Unit测试框架
4.3 程序员测试和质量保证测试
4.4 添加更多的测试
第5章 重构花名册
5.1 重构的格式
5.2 查找引用
第6章 组织方法
6.1 提炼方法
6.1.1 动机
6.1.2 手法
6.1.3 示例:没有局部变量
6.1.4 示例:使用局部变量
6.1.5 示例:重新给局部变量赋值
6.2 内联化方法
6.2.1 动机
6.2.2 手法
6.3 内联化临时变量
6.3.1 动机
6.3.2 手法
6.4 使用查询替换临时变量
6.4.1 动机
6.4.2 手法
6.4.3 示例
6.5 使用链式调用替换临时变量
6.5.1 动机
6.5.2 手法
6.5.3 示例
6.6 引入解释性变量
6.6.1 动机
6.6.2 手法
6.6.3 示例
6.6.4 采用提炼方法的手法
6.7 分解临时变量
6.7.1 动机
6.7.2 手法
6.7.3 示例
6.8 移除对参数赋值
6.8.1 动机
6.8.2 手法
6.8.3 示例
6.9 使用方法对象替换方法
6.9.1 动机
6.9.2 手法
6.9.3示例
6.10 替换算法
6.10.1 动机
6.10.2 手法
6.11 使用集合闭包方法替换循环
6.11.1 动机
6.11.2 手法
6.11.3 示例
6.12 提炼环绕方法
6.12.1 动机
6.12.2 手法
6.12.3 示例
6.13 引入类标注
6.13.1 动机
6.13.2 手法
6.13.3 示例
6.14 引入命名参数
6.14.1 动机
6.14.2 手法
6.14.3 示例1:命名全部参数
6.14.4 示例2:只命名可选参数
6.15 移除命名参数
6.15.1 动机
6.15.2 手法
6.15.3 示例
6.16 移除未使用的默认参数
6.16.1 动机
6.16.2 手法
6.16.3 示例
6.17 动态方法定义
6.17.1 动机
6.17.2 手法
6.17.3 示例:通过def_each来定义相似的方法
6.17.4 instance_exec方法
6.17.5 示例:用类标注来定义实例方法
6.17.6 示例:通过扩展一个动态定义的模块来定义方法
6.18 使用动态方法定义替换动态接收器
6.18.1 动机
6.18.2 手法
6.18.3 示例:不用method_missing进行动态委托
6.18.4 示例:使用自定义数据来定义方法
6.19 隔离动态接收器
6.19.1 动机
6.19.2 手法
6.19.3 示例
6.20 把计算从运行时移到解析时
6.20.1 动机
6.20.2 手法
第7章 在对象之间移动特性
7.1 移动方法
7.1.1 动机
7.1.2 手法
7.1.3 示例
7.2 移动字段
7.2.1 动机
7.2.2 手法
7.2.3 示例
7.2.4 示例:使用自封装
7.3 提炼类
7.3.1 动机
7.3.2 手法
7.3.3 示例
7.4 内联化类
7.4.1 动机
7.4.2 手法
7.4.3 示例
7.5 隐藏委托
7.5.1 动机
7.5.2 手法
7.5.3 示例
7.6 移除中间人
7.6.1 动机
7.6.2 手法
7.6.3 示例
第8章 组织数据
8.1 自封装字段
8.1.1 动机
8.1.2 手法
8.1.3 示例
8.2 使用对象替换数据值
8.2.1 动机
8.2.2 手法
8.2.3 示例
8.3 将值对象改为引用对象
8.3.1 动机
8.3.2 手法
8.3.3 示例
8.4 将引用对象改为值对象
8.4.1 动机
8.4.2 手法
8.4.3 示例
8.5 使用对象替换数组
8.5.1 动机
8.5.2 手法
8.5.3 示例
8.5.4 使用Deprecation进行重构
8.6 使用对象替换Hash
8.6.1 动机
8.6.2 手法
8.6.3 示例
8.7 将单向关联改为双向关联
8.7.1 动机
8.7.2 手法
8.7.3 示例
8.8 将双向关联改为单向关联
8.8.1 动机
8.8.2 手法
8.8.3 示例
8.9 使用符号常数代替魔法数
8.9.1 动机
8.9.2 手法
8.10 封装集合
8.10.1 动机
8.10.2 手法
8.10.3 示例
8.10.4 将行为移入类里
8.11 使用数据类替换记录
8.11.1 动机
8.11.2 手法
8.12 使用多态替换类型码
8.12.1 动机
8.12.2 移除条件逻辑
8.12.3 手法
8.12.4 示例
8.13 使用模块扩展替换类型码
8.13.1 动机
8.13.2 手法
8.13.3 示例
8.14 使用状态或策略模式替换类型码
8.14.1 动机
8.14.2 手法
8.14.3 示例
8.15 使用字段替换子类
8.15.1 动机
8.15.2 手法
8.15.3 示例
8.16 惰性初始化的属性
8.16.1 动机
8.16.2 手法
8.16.3 以II=为例
8.16.4 以instance-variable_defined?为例
8.17 及早初始化的属性
8.17.1 动机
8.17.2 讨论
8.17.3 手法
8.17.4 示例
第9章 简化条件表达式
9.1 分解条件语句
9.1.1 动机
9.1.2 手法
9.1.3 示例
9.2 重组条件语句
9.2.1 动机
9.2.2 示例:使用“0r”赋值替换=三元操作符
9.2.3 示例:使用显式返回替换条件语句
9.3 合并条件表达式
9.3.1 动机
9.3.2 手法
9.3.3 示例:Ors
9.3.4 示例:Ands
9.4 合并重复的条件片段
9.4.1 动机
9.4.2 手法
9.4.3 示例
9.5 移除控制位
9.5.1 动机
9.5.2 手法
9.5.3 示例:使用break替换简单的控制位
9.5.4 示例:返回控制位的结果
9.6 使用守卫子句替换嵌套条件语句
……
第10章 简化方法调用
第11章 处理通用化
第12章 大型重构
第13章 总结
参考文献
重构手法列表
^ 收 起
序
前言
致谢
第1章 重构初体验
1.1 起点
1.1.1 Movie
1.1.2 Rental
1.1.3 Customer
1.1.4 对起始程序的评价
1.2 重构第一步
1.3 Statement方法的分解和再组合
1.3.1 移动Amount的计算
1.3.2 提炼常客积分的计算
1.3.3 移除临时变量
1.4 用多态替换价格代码中的条件逻辑
1.5 小结
第2章 重构的基本原理
2.1 重构的起源
2.2 重构的定义
2.3 重构的理由
2.3.1 重构可以改进软件的设计
2.3.2 重构让软件变得易于理解
2.3.3 重构可以帮助你发现bug
2.3.4 重构可以帮助你更快地编程
2.4 重构的时机
2.4.1 事不过三
2.4.2 在添加功能时重构
2.4.3 在需要修复bug时重构
2.4.4 在进行代码复审时重构
2.4.5 为了更好地理解而重构(或者说,向着同一个目标进行重构)
2.5 为什么重构能起作用
2.6 我怎么跟经理说
2.7 抽象和重构
2.8 重构的问题
2.8.1 改变接口
2.8.2 数据库
2.8.3 难以重构的设计变化
2.8.4 什么时候不应该重构
2.9 重构和设计
2.10 竹篮打水一场空
2.11 重构和性能
2.12 优化薪资系统
第3章 代码里的坏味道
3.1 重复代码
3.2 方法过长
3.3 类太大
3.4 参数列表太长
3.5 发散型变化
3.6 霰弹型修改
3.7 特性依赖
3.8 数据泥团
3.9 基本类型偏执
3.10 case语句
3.11 平行继承体系
3.12 冗赘类
3.13 纯臆测的泛化
3.14 临时字段
3.15 消息链
3.16 中间人
3.17 过分亲密
3.18 异曲同工的类
3.19 不完善的类库
3.20 数据类
3.21 被拒绝的遗赠
3.22 注释
3.23 狂热的元编程
3.24 脱节的API
3.25 不断重复的样板文本
第4章 构建测试
4.1 自我测试代码的价值
4.2 Test∷Unit测试框架
4.3 程序员测试和质量保证测试
4.4 添加更多的测试
第5章 重构花名册
5.1 重构的格式
5.2 查找引用
第6章 组织方法
6.1 提炼方法
6.1.1 动机
6.1.2 手法
6.1.3 示例:没有局部变量
6.1.4 示例:使用局部变量
6.1.5 示例:重新给局部变量赋值
6.2 内联化方法
6.2.1 动机
6.2.2 手法
6.3 内联化临时变量
6.3.1 动机
6.3.2 手法
6.4 使用查询替换临时变量
6.4.1 动机
6.4.2 手法
6.4.3 示例
6.5 使用链式调用替换临时变量
6.5.1 动机
6.5.2 手法
6.5.3 示例
6.6 引入解释性变量
6.6.1 动机
6.6.2 手法
6.6.3 示例
6.6.4 采用提炼方法的手法
6.7 分解临时变量
6.7.1 动机
6.7.2 手法
6.7.3 示例
6.8 移除对参数赋值
6.8.1 动机
6.8.2 手法
6.8.3 示例
6.9 使用方法对象替换方法
6.9.1 动机
6.9.2 手法
6.9.3示例
6.10 替换算法
6.10.1 动机
6.10.2 手法
6.11 使用集合闭包方法替换循环
6.11.1 动机
6.11.2 手法
6.11.3 示例
6.12 提炼环绕方法
6.12.1 动机
6.12.2 手法
6.12.3 示例
6.13 引入类标注
6.13.1 动机
6.13.2 手法
6.13.3 示例
6.14 引入命名参数
6.14.1 动机
6.14.2 手法
6.14.3 示例1:命名全部参数
6.14.4 示例2:只命名可选参数
6.15 移除命名参数
6.15.1 动机
6.15.2 手法
6.15.3 示例
6.16 移除未使用的默认参数
6.16.1 动机
6.16.2 手法
6.16.3 示例
6.17 动态方法定义
6.17.1 动机
6.17.2 手法
6.17.3 示例:通过def_each来定义相似的方法
6.17.4 instance_exec方法
6.17.5 示例:用类标注来定义实例方法
6.17.6 示例:通过扩展一个动态定义的模块来定义方法
6.18 使用动态方法定义替换动态接收器
6.18.1 动机
6.18.2 手法
6.18.3 示例:不用method_missing进行动态委托
6.18.4 示例:使用自定义数据来定义方法
6.19 隔离动态接收器
6.19.1 动机
6.19.2 手法
6.19.3 示例
6.20 把计算从运行时移到解析时
6.20.1 动机
6.20.2 手法
第7章 在对象之间移动特性
7.1 移动方法
7.1.1 动机
7.1.2 手法
7.1.3 示例
7.2 移动字段
7.2.1 动机
7.2.2 手法
7.2.3 示例
7.2.4 示例:使用自封装
7.3 提炼类
7.3.1 动机
7.3.2 手法
7.3.3 示例
7.4 内联化类
7.4.1 动机
7.4.2 手法
7.4.3 示例
7.5 隐藏委托
7.5.1 动机
7.5.2 手法
7.5.3 示例
7.6 移除中间人
7.6.1 动机
7.6.2 手法
7.6.3 示例
第8章 组织数据
8.1 自封装字段
8.1.1 动机
8.1.2 手法
8.1.3 示例
8.2 使用对象替换数据值
8.2.1 动机
8.2.2 手法
8.2.3 示例
8.3 将值对象改为引用对象
8.3.1 动机
8.3.2 手法
8.3.3 示例
8.4 将引用对象改为值对象
8.4.1 动机
8.4.2 手法
8.4.3 示例
8.5 使用对象替换数组
8.5.1 动机
8.5.2 手法
8.5.3 示例
8.5.4 使用Deprecation进行重构
8.6 使用对象替换Hash
8.6.1 动机
8.6.2 手法
8.6.3 示例
8.7 将单向关联改为双向关联
8.7.1 动机
8.7.2 手法
8.7.3 示例
8.8 将双向关联改为单向关联
8.8.1 动机
8.8.2 手法
8.8.3 示例
8.9 使用符号常数代替魔法数
8.9.1 动机
8.9.2 手法
8.10 封装集合
8.10.1 动机
8.10.2 手法
8.10.3 示例
8.10.4 将行为移入类里
8.11 使用数据类替换记录
8.11.1 动机
8.11.2 手法
8.12 使用多态替换类型码
8.12.1 动机
8.12.2 移除条件逻辑
8.12.3 手法
8.12.4 示例
8.13 使用模块扩展替换类型码
8.13.1 动机
8.13.2 手法
8.13.3 示例
8.14 使用状态或策略模式替换类型码
8.14.1 动机
8.14.2 手法
8.14.3 示例
8.15 使用字段替换子类
8.15.1 动机
8.15.2 手法
8.15.3 示例
8.16 惰性初始化的属性
8.16.1 动机
8.16.2 手法
8.16.3 以II=为例
8.16.4 以instance-variable_defined?为例
8.17 及早初始化的属性
8.17.1 动机
8.17.2 讨论
8.17.3 手法
8.17.4 示例
第9章 简化条件表达式
9.1 分解条件语句
9.1.1 动机
9.1.2 手法
9.1.3 示例
9.2 重组条件语句
9.2.1 动机
9.2.2 示例:使用“0r”赋值替换=三元操作符
9.2.3 示例:使用显式返回替换条件语句
9.3 合并条件表达式
9.3.1 动机
9.3.2 手法
9.3.3 示例:Ors
9.3.4 示例:Ands
9.4 合并重复的条件片段
9.4.1 动机
9.4.2 手法
9.4.3 示例
9.5 移除控制位
9.5.1 动机
9.5.2 手法
9.5.3 示例:使用break替换简单的控制位
9.5.4 示例:返回控制位的结果
9.6 使用守卫子句替换嵌套条件语句
……
第10章 简化方法调用
第11章 处理通用化
第12章 大型重构
第13章 总结
参考文献
重构手法列表
^ 收 起
Jay Fields 是DRW Trading公司的一名软件程序员,也是一位研讨会的常客。Jay对发现和成熟化创新式解决方案总是抱有激情。
Shane Harvie 在美国、印度和澳大利亚等国的敏捷公司中从事软件开发工作。他现在位于芝加哥的DRW Trading公司工作。
Martin Fowler 是ThoughtWorks公司的首席科学家,他是一位作家、演说家和咨询师,经常在软件开发活动中发表演讲。他关注的是企业软件设计——诸如什么能产生良好的设计,而良好的设计,而良好的设计有需要哪些实践等。他是面向对象技术、重构、模式、敏捷方法论、领域建模、统一建模语言(UML)和极限编程的先行者。近十年来他一直在ThoughtWorks公司工作,这是一家非常出色的系统开发赫咨询公司。
Shane Harvie 在美国、印度和澳大利亚等国的敏捷公司中从事软件开发工作。他现在位于芝加哥的DRW Trading公司工作。
Martin Fowler 是ThoughtWorks公司的首席科学家,他是一位作家、演说家和咨询师,经常在软件开发活动中发表演讲。他关注的是企业软件设计——诸如什么能产生良好的设计,而良好的设计,而良好的设计有需要哪些实践等。他是面向对象技术、重构、模式、敏捷方法论、领域建模、统一建模语言(UML)和极限编程的先行者。近十年来他一直在ThoughtWorks公司工作,这是一家非常出色的系统开发赫咨询公司。
本书是一本专门为职业Ruby程序员编写的重构指导。它的目标是向你展示如何以一种既受到严格控制又高效的方式进行重构。你将学习到不在代码中引入bug并能按部就班改进结构的重构方式。本书的主要内容:第1章指出重构是什么;第2章讨论进行重构的理由;第3章指出需要进行重构的信号;第4章讨论测试在重构中扮演的重要角色;第5章~第12章介绍了重构花名册,它包含了在重构领域里到目前为止的成果。当需要进行某项任务时,这份花名册可以手把手地提醒我们安全的做法。
本书是对Martin Fowler的经典权威著作《重构》的重大更新版,并以Ruby为例彻底重写——并非只是把代码从Java版中搬过来而已。
书中给出了一份详细的重构花名册,包含超过70条经过锤炼的Ruby重构技术,每一条都有详细指引、使用细节和范例代码。其中很多重构技术都用到了Ruby专有的强大特性,你可以从华章网站下载到全部代码。
作者借用Fowler最初的想法,展示了如何以一种受控、高效以及迭代的方式进行重构,帮助你有条不紊地改善代码的质量而不会引入新的bug。不论是编写还是维护Ruby代码,本书都将是不可或缺的重要参考。
本书内容
理解重构的核心原则,以及进行重构的原因
发现Ruby代码中的“坏味道”
逐步将糟糕的设计转变成设计精良的代码
构建测试以便保证重构正确进行
理解重构中的难点以及克服的办法
编写正确包装代码的方法
在对象之间移动特性,将其放在最适合的地方
将数据组织成更容易处理的形式
简化条件表达式,更高效地利用多态
创建更易于理解和使用的接口
进行大型重构,这将可能影响整个软件系统数月乃至数年
成功重构Ruby on Rails代码
^ 收 起
本书是对Martin Fowler的经典权威著作《重构》的重大更新版,并以Ruby为例彻底重写——并非只是把代码从Java版中搬过来而已。
书中给出了一份详细的重构花名册,包含超过70条经过锤炼的Ruby重构技术,每一条都有详细指引、使用细节和范例代码。其中很多重构技术都用到了Ruby专有的强大特性,你可以从华章网站下载到全部代码。
作者借用Fowler最初的想法,展示了如何以一种受控、高效以及迭代的方式进行重构,帮助你有条不紊地改善代码的质量而不会引入新的bug。不论是编写还是维护Ruby代码,本书都将是不可或缺的重要参考。
本书内容
理解重构的核心原则,以及进行重构的原因
发现Ruby代码中的“坏味道”
逐步将糟糕的设计转变成设计精良的代码
构建测试以便保证重构正确进行
理解重构中的难点以及克服的办法
编写正确包装代码的方法
在对象之间移动特性,将其放在最适合的地方
将数据组织成更容易处理的形式
简化条件表达式,更高效地利用多态
创建更易于理解和使用的接口
进行大型重构,这将可能影响整个软件系统数月乃至数年
成功重构Ruby on Rails代码
^ 收 起
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