第1章 混音的思维方式
1.1 音乐的平衡
1.1.1 混音布局
1.1.2 电平
1.1.3 声像
1.1.4 哑音
1.2 头脑中的平衡
1.3 灵活的混音
1.3.1 创造性观念与专业性技术
1.3.2 混音操作的三个动机
第2章 进行你的第一次混音
2.1 混音室设置
2.2 调音台设置
2.2.1 全局式效果器(Global Effects)
2.2.2 特殊效果器(Special Effects)
2.2.3 专用效果器(Specific Effects)
2.2.4 特殊监听方式的使用(Hearing Effects)
2.3 混音的基本方法
2.3.1 平衡(Balance)
2.3.2 鼓组(Drums)
2.3.3 贝司(Bass)
2.3.4 节奏吉他(Rhythm Guitars)
2.3.5 采样与循环(Samples and Loops)
2.3.6 主唱人声(Lead Vocal)
2.3.7 背景人声(Background Vocal)
2.3.8 主音吉他(Lead Guitar)
2.3.9 混音的整体处理(The Whole Mix)
2.4 总结
第3章 均衡
3.1 频谱调整的工具
3.1.1 参量均衡器(Parametric EQ)
3.1.2 多段均衡器(Multiband EQ)
3.1.3 半参量均衡器(Semiparametric EQ)
3.1.4 节目均衡器(Program EQ)
3.1.5 图示均衡器(Graphic EQ)
3.1.6 哪一个最好?
3.1.7 搁架式均衡器(Shelving EQ)
3.1.8 滤波器(Filters)
3.2 使用技巧
3.2.1 不使用均衡器的均衡调整(Non-EQ Equalization)
3.2.2 跳线与设备连接方法
3.2.3 提升、搜索和设定
3.2.4 预判
3.2.5 改进
3.3 混音策略:均衡
3.3.1 修正
3.3.2 协调
3.3.3 突显
3.4 总结
第4章 失真
4.1 振幅失真
4.1.1 谐波失真
4.1.2 互调失真
4.2 产生失真效果的设备
4.3 混音策略:失真
4.3.1 修正
4.3.2 协调
4.3.3 突显
4.4 总结
第5章 压缩与限制
5.1 缩小动态范围
5.2 跳线方式与控制参量
5.2.1 跳线与设备连接方法
5.2.2 门限
5.2.3 压缩比
5.2.4 建立
5.2.5 释放
5.2.6 增益补偿
5.2.7 可选控制参量与相关特性
5.2.8 注意事项
5.2.9 用户界面
5.3 技术
5.3.1 电子管压缩器
5.3.2 光学压缩器
5.3.3 FET压缩器和VCA压缩器
5.3.4 PWM压缩器
5.3.5 数字压缩器
5.4 混音策略:压缩与限制
5.4.1 修正
5.4.2 协调
5.4.3 突显
5.5 学习分辨压缩的效果
5.5.1 一种通过学习才能掌握的技能
5.5.2 模仿
5.5.3 多样化的声音特性
5.6 总结
第6章 扩展与门
6.1 扩大动态范围
6.2 跳线方式与控制参量
6.2.1 跳线与设备连接方法
6.2.2 门限
6.2.3 斜率
6.2.4 建立
6.2.5 释放、渐变或衰减
6.2.6 保持
6.2.7 增益变化范围
6.3 混音策略:扩展与门
6.3.1 修正
6.3.2 协调
6.3.3 突显
6.4 总结
第7章 延时
7.1 控制参量
7.1.1 基本的控制参量
7.1.2 调制
7.1.3 延时时间
7.2 混音策略:延时
7.2.1 修正
7.2.2 协调
7.2.3 突显
7.3 总结
第8章 移调
8.1 控制参量
8.2 混音策略:移调
8.2.1 修正
8.2.2 协调
8.2.3 突显
8.3 总结
第9章 混响
9.1 跳线方法与控制参量
9.1.1 跳线与设备连接方法
9.1.2 混响时间(RT60)
9.1.3 低频比率(BR)
9.1.4 预延时
9.1.5 参考值
9.2 设备
9.2.1 房间音轨
9.2.2 混响室
9.2.3 弹簧混响器
9.2.4 板混响器
9.2.5 数字混响器
9.3 混音策略:混响
9.3.1 修正
9.3.2 协调
9.3.3 突显
9.4 总结
第10章 能够被未来所证明的混音技巧
10.1 混音策略,而非固定的应对方案
10.2 持续一生的学习
10.2.1 能力与才能
10.2.2 艺术上的成熟
10.2.3 技术上的精通
10.3 Case的信条
10.3.1 尊重艺术
10.3.2 保持平衡
10.3.3 注意:前方与中央
10.3.4 在你开始处理音轨之前,要同时采用两种视角
10.3.5 让声音变响,不要用推子
10.3.6 通过对比让声音更清晰
10.3.7 通过变化让声音更突出
10.3.8 过分的完美会严重分散我们的注意力
10.3.9 限制会给我们带来机会
10.3.10 突破上述所有的信条
附录A 效果器连接方法
A.1 并联处理
A.2 串联处理
A.3 效果发送
A.3.1 推子前发送
A.3.2 推子后发送
A.4 插入
A.5 混合并联效果
A.5.1 单独使用插入送出
A.5.2 推子前效果发送
A.6 延迟
A.7 计算机资源
A.8 离线处理
附录B 音频信号
B.1 介质
B.2 振幅与时间
B.2.1 容易产生混淆的振幅表示方法
B.2.2 与时间相关的特性
B.3 振幅与距离
B.4 振幅与频率
B.5 复杂波形
B.5.1 方波
B.5.2 锯齿波
B.5.3 三角波
B.6 分贝
B.6.1 对数
B.6.2 比例
B.6.3 参考值
B.6.4 零分贝
B.6.5 负分贝
B.7 动态范围
附录C 混音自动化
C.1 非自动化混音
C.2 自动化混音
C.2.1 推子与哑音的自动化
C.2.2 全部操作的自动化
C.2.3 快照自动化
C.3 混音自动化的模式
C.3.1 写入与读取
C.3.2 写入:绝对与相对
C.4 自动化操作的策略
C.4.1 平衡
C.4.2 效果
C.4.3 哑音
C.4.4 电平调整
C.4.5 细致调整及特殊效果
C.5 调音台操控
C.5.1 练习
C.5.2 用户界面
C.6 建议与忠告
C.6.1 掌控对混音的关注方式
C.6.2 不要过早地进入自动化阶段
C.6.3 经常保存
C.7 总结
附录D 听音素材列表
D.1 参考性录音
D.2 混音范例
D.3 精选的录音作品目录
^ 收 起