第一章 跟踪
高明的侦探在跟踪时是不会被人发现的,不是因为他太普通,而是因为他就像嫌疑犯的影子一样,他的存在很自然。
第二章 证据
万事万物皆有记忆。门把手会记得谁推过它,电话会记得谁用过它,枪支会记得它上一次开火是什么时候,是谁开的。侦探的任务就是学会聆听这些东西的语言,这样,当它们有话要说时,他才能听懂。
第三章 尸体
很多案子从一具尸体开始,这可能会让人觉得不舒服,但至少让你知道了目前的状况。案子查到一半,才出现一具尸体,而这具尸体的出现,还让一切更加复杂,这才是最糟糕的。因此,在查案的过程中,要时刻保持警惕,做好随时可能发现尸体的准备。只有这样,你才不会成为下一具尸体。
第四章 线索
几乎所有的案件都可以被分作两类:一是细节,二是线索。区分两者比区分你左右两边的鞋子更重要。
第五章 记忆
想象一张桌子上全是文件,别的什么都不要想。现在,想象桌子的后面有一个档案柜,你知道的就只有这些。一切的秘诀就在于让桌子和档案柜摆得越近越好,再就是把文件堆放整齐。
第六章 指引
跟着他们,除非他们已经跟上了你。
第七章 疑犯
他们一开始以受害者、朋友、目击证人的面孔出现在你面前。但对侦探来说,最应该引起怀疑的人反而正是那些向你求救的人、对你伸出援手的人和无助的旁观者。只有当一个人形迹可疑时,你才可以考虑他是不是有清白无辜的可能。
第八章 盯梢
时刻睁大双眼很难,而一个侦探所需要的清醒还不是普通状态下的清醒。他必须不动神色,却暗中洞悉一切,他必须看似左顾右盼,心里却明察秋毫。
第九章 文件
光说你有种直觉是不够的,你还要把它写下来,当你把它写下来后,你才能够看清所谓的这种直觉到底是什么。你会发现,你应该把这张纸揉成一团扔进许愿池,而不是把它写进档案。
第十章 渗透
你可以假定你的敌人有一个秘密的藏身之处,一个危险时躲避的安全屋,一个开展活动的基地,但这个地方不是你轻易能找到的。
第十一章 骗局
用问题回答问题,如果别人发现你撒了谎,那就再撒一个谎。你不需要知道真相,却可以引诱别人说出真相。
第十二章 审讯
在你们独处一室之前,审讯的过程早已开始。当你开口问疑犯问题时,你应该已经知道答案了。
第十三章 密码
加密了的信息是一个没有生命的东西,像是被人做成了木乃伊埋在坟墓里。对那些即将成为密码破译员的人来说,我们必须给他们一个建议,而这个建议和我们要给掘墓人、给洞穴探险家、给巫师的建议是一样的:要小心你们挖到的东西,因为它将会是你的。
第十四章 惩罚
要理解你自己的动机和意图,最好的方法莫过于找一个人来当你的对手。
第十五章 欺骗
如果你没有给别人设陷阱,那你很有可能就正在走入别人为你设的陷阱,真正高手就在于他能同时做到这两件事。
第十六章 领悟
最可怜的人是那些最后才把对手将死,却发现他们玩的并不是象棋而是纸牌的人。
第十七章 解答
一个好的侦探总是想知道一切,但一个伟大的侦探只需要知道如何结案就足够了。
第十八章 梦境侦查
如果我们能把这称作一项技术的话,那它确实可能带来很多危险,其中之一就是,它的执行者很可能在醒来后,搞不清他所见到的到底是真实的,还是虚幻的。实际上,本指南的作者也不能确定,在本书中所描述的技术到底是不是真的存在。
致谢
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