数码动画解密
作者:(美)维诗罗 编著,徐明慧 译
出版:江西美术出版社 2010.9
页数:172
定价:58.00 元
ISBN-13:9787548003700
ISBN-10:7548003706
去豆瓣看看 介绍
第一部分 基本介绍
动画的要素
历史和文化
动画剧本的编写
动画故事板
动画的角色设计
技术简介:动画角色来自本-巴利斯特雷(Ben Balistreri)
技术简介:动态图像来自奈杰尔-霍姆斯(Nigel HoImes)
案例分析:Blender基金会的《大雄兔》(Big Buck Buncy)
艺术家简介:尼娜·佩利(Nina PaIey)
艺术家简介:卡西亚诺·普拉多(Cassiano Prado)
艺术家简介:迈克尔·纳普(Michael Knapp)
第二部分 2D动画
二维动画的制作流程
工作程序克利斯·乔治尼(Chris Georgenes)与Flash动画
艺术家简介:大卫·B.立维(David B.Levy)
艺术家简介:卢克·费得曼(Luke Feldman)
第三部分 3D动画
3D流水线
案例分析:创造《Goobees》
技术简介:电影短片来自克里斯·迈尔斯(ChrisMyers)和肯·苏厄德(Ken Seward)
工作程序:克里斯·迈尔斯(Chris Myers)的三维动画工作流程
工作程序:克里斯·迈尔斯(Chris Myers)创造三维动画环境
工作流程: 森·依贝拉(Tyson IbeIe)创建动画效果
艺术家简介:JD.范德·莫维(JD Van Der Merwe)
工作程序:JD.范德·莫维(JD Van Der Merwe)制作仿真人模型
100 艺术家简介:胡德尔·里约(Julio del Rio)
104.艺术家简介:维尔吉利·奥洛斯(Virgilic Vasconcelos)
第四部分 交互式动画
110.游戏动画和引擎电影
112.技术简介:引擎电影来自艾尔·克兰(ILL Clan)的动画工作室
116.技术简介:像素动画来自亚当·蒂尔尼(Adam Tiernoy)的动画像素
120 艺术家简介:迈克尔·J.沃琳(Michael J. Wallin)
122.大型多人在线游戏(MMORPGs)动画制作
131.第五部分多媒体
132.技术简介:音乐视频的定格动画来自亚当·彼占斯基(Adam Blzanski)
136.技术简介:作品片段来自米亚·玛退克(Miwa Matrevek)
140.艺术家简介:戴维·欧雷利(David O’Reilly)
144.艺术家简介:史蒂芬·沙伯力克(Sfeven Subotnick)
148.艺术家简介:艾米利欧·洛梅(Emilio Ramos)
156.案例研究:创造机械形象
165.第六部分资源
166.参考书目
170.术语
172.鸣谢
斯蒂芬·维诗罗,专注于创新性写作、电子出版等。同时,身兼美国罗德岛州布里斯托尔城的罗格威廉姆斯大学和马萨诸塞州的波斯顿城爱默生学院的新闻写作。目前他讲授儿童写作以及在罗德爱兰设计学校的教育项目中连环画艺术专业。他是《字符图形设计和矢量图形及插图》的作者,其作品被ROTO VISION出版发表。
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