新媒介与青年亚文化·网游:狂欢与蛊惑
作者:鲍鲳 著
出版:苏州大学出版社 2012.5
丛书:新媒介与青年亚文化
页数:190
定价:28.00 元
ISBN-13:9787567200296
ISBN-10:7567200295
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鲍鲳,文学硕士,九江学院文学与传媒学院讲师;参与国家社科项目“新媒介与青年亚文化研究”课程组的研究工作;主要研究方向为新媒介文化、大众文化研究、品牌传播;主持并参与多项省部级、市级和校级研究项目;在《电影文学》《中国广告》等刊物发表数十篇学术论文。
网络游戏是当代风行的电子游戏。网络游戏以开放性的故事,超真实的场面,丰饶的游戏规则别造了一个“真实的虚拟世界”。这使网络游戏既与现实世界迥异,又与街机、单机、网页游戏区分开来。对不同玩家而言,网络游戏有不同的意义。或成就的达成,或青春的展示,或悠游的自由,或交流的愉悦。对所有玩家而言,网游的意义就在于每种玩法都能找到同好,获得认同。在网游商为主的商业诱引和社会普遍的认为玩网游就会网络成瘾的误解中,网游世界又复杂起来。网络游戏不单是网游青年展示、认可的平台,更成为抵制商业诱引,试图获取文化话语权的阵地。