非主流动画电影:历史·流派·大师(第2版)
《动画馆系列丛书·非主流动画电影:历史·流派·大师(第2版)》试图囊括与动画相关的所有领域的内容,比如说已经出版的《怪谈--日本动漫中的传统妖怪》、《世界游戏制作大师》、《世界玩具经典--公司·历史·大师》等专著。之所以做这件事,是因为我一直认为仅仅把动画自己那点事儿弄明白,对动画艺术与产业的长期发展远远不够,必须搞明白与动画貌似无关却又有着千丝万缕联系的其他艺术门类与产业状况才能使中国动画真正强大起来,例如:动画和玩具、动画和漫画、动画和电子游戏、动画和儿童文学、动画和电视、动画和电影特效等等。只有把这些兄弟艺术门类与产业链的历史、特点、运营模式、成功经验、代表人物、经典案例以及它们与动画的关系研究透,动画艺术与产业才能立体与清晰。
因此,《动画馆》泵列丛书将是一辈子的活儿,一年能推出一本我就很开心了。开放性、独创性、不断更新与补充是这一系列产品的特点。当然,动画历史、流派、大师等…
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因此,《动画馆》泵列丛书将是一辈子的活儿,一年能推出一本我就很开心了。开放性、独创性、不断更新与补充是这一系列产品的特点。当然,动画历史、流派、大师等…
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