传奇CG插画创作艺术
目 录内容简介
《传奇CG插画创作艺术》作者具有丰富的工作经验,其对于角色与场景的熟练掌控,在本书中得到了充分的体现。
全书共分为7个部分。其中“CG插画的基础知识和工具”为大家介绍了传统素描和色彩的基本理论、构图、绘图软件的基本知识、皮肤和质感的画法以及一些动物的结构等;《白骨精》、《捕猎的东北虎》、《银虎战士》和《类星体之神》属于角色部分,基本涵盖了角色领域中的人、动物和怪物,其中《白骨精》是作者的实际工作案例,《捕猎的东北虎》和《类星体之神》是作者参加CG艺术大赛的参赛作品,这四部分内容着重于讲解实战经验,剖析在实际工作中所面临的问题以及解决问题的方法与思路;《科幻场景》、《中国古代建筑群》是场景部分,分别属于科幻类场景和东方风格的场景,它们包含了场景的两个重要类别;除第一部分之外,其他部分的结尾都有与内容相关或相似的作品展示,既有作者本人的作品,也有国内外高手与大师的精品作品展…
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全书共分为7个部分。其中“CG插画的基础知识和工具”为大家介绍了传统素描和色彩的基本理论、构图、绘图软件的基本知识、皮肤和质感的画法以及一些动物的结构等;《白骨精》、《捕猎的东北虎》、《银虎战士》和《类星体之神》属于角色部分,基本涵盖了角色领域中的人、动物和怪物,其中《白骨精》是作者的实际工作案例,《捕猎的东北虎》和《类星体之神》是作者参加CG艺术大赛的参赛作品,这四部分内容着重于讲解实战经验,剖析在实际工作中所面临的问题以及解决问题的方法与思路;《科幻场景》、《中国古代建筑群》是场景部分,分别属于科幻类场景和东方风格的场景,它们包含了场景的两个重要类别;除第一部分之外,其他部分的结尾都有与内容相关或相似的作品展示,既有作者本人的作品,也有国内外高手与大师的精品作品展…
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