第1章 目标与环境几何构形的建模
1.1 典型目标体的几何造型
1.1.1 曲面的基本知识
1.1.2 典型的二次曲面体的生成
1.1.3 其他典型曲面体的生成
1.2 一般曲面的造型方法
1.2.1 三次B样条曲面
1.2.2 NURBS曲面
1.2.3 参数化几何造型方法
1.2.4 图形的变换和显示方法
1.2.5 遮挡与消隐
1.2.6 目前常用的三维几何造型软件
1.3 特殊目标的几何建模
1.3.1 飞行器外形的几何造型
1.3.2 舰艇外形的几何造型
1.3.3 坦克外形的几何造型
1.4 重建三维目标体外形的方法
1.4.1 已知几何数据和图纸资料的目标体几何造型方法
1.4.2 由三面图重建目标体的三维构形的方法
1.4.3 由图片重建目标体三维构形的方法
1.5 目标背景环境的几何造型
1.5.1 常见的背景环境的几何造型方法
1.5.2 沙土地面环境构形的生成
1.5.3 海面环境构形的生成
1.5.4 其他背景环境的生成
1.6 用于雷达目标特性分析的几何网格要求
1.6.1 目标体表面的法矢分布计算
1.6.2 网格大小的要求
1.6.3 网格三角化
1.6.4 Coons曲面方法的网格加密重建与“曲面像素”生成
参考文献
第2章 矩量法及其实现
2.1 基本原理
2.1.1 矩量法的基本原理
2.1.2 积分方程
2.1.3 矩阵方程的求解
2.2 基函数和检验函数的选取
2.2.1 脉冲基函数
2.2.2 基于三角面元的RWG基函数
2.2.3 检验函数的选取
2.3 应用于三维导体目标的电磁散射
2.3.1 基于脉冲基的磁场积分方程的矩量法
2.3.2 基于RWG基函数的矩量法
2.4 应用于三维介质目标的电磁散射
2.4.1 基于RWG基函数的均匀介质目标的矩量法
2.4.2 基于脉冲基的非均匀介质目标的矩量法
2.5 应用于波导缝隙天线阵的电磁散射
2.5.1 基本原理
2.5.2 P—FFT 快速算法在矩量法中的应用
2.5.3 数值结果和分析
2.5.4 结论
2.6 程序实现
2.6.1 求解导体目标电场积分方程的RWG基函数的矩量法程序
2.6.2 求解非均匀介质目标的体积积分矩量法程序
参考文献
第3章 旋转对称矩量法及其实现
3.1 旋转对称矩量法的原理
3.1.1 入射波的分解
3.1.2 面积分方程
3.1.3 矩量解
3.2 若干关键问题
3.2.1 奇异值的处理
3.2.2 如何确定入射平面波分解成柱面波的个数
3.2.3 BnRMOM
3.2.4 宽频信息的获取
3.2.5 几何建模及剖分
3.3 软件编制
……
第4章 多层快速多极子方法及其实现
第5章 合元极技术及其实现
第6章 FDTD方法及其实现
第7章 部件合成法及其实现
第8章 面元法及其实现
第9章 图开计算电磁学及其实现
第10章 地海杂波环境中目标双站电磁散射的复合建模与数值仿真
第11章 雷达目标的强散射源建模及其实现
第12章 干扰云团电磁散射特性与蒙特卡罗法的实现
第13章 多体散射的传输矩阵法和偶极子近似方法
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