前 言
》Chapter 01 CG高手职业之道 1
1.1 CG和商业插画 2
1.2 插画师 2
1.3 CG插画的主流类型和绘画风格 3
1.3.1 漫画 3
1.3.2 影视动画 7
1.3.3 游戏原画、美术设计 9
1.3.4 绘本小说 10
1.3.5 出版物插图 13
1.3.6 其他插画类型 15
1.4 色彩基础知识 16
1.4.1 色彩的要素 16
1.4.2 冷暖 17
1.4.3 补色 18
1.4.4 光源色、固有色、环境色 19
1.5 CG插画创作的硬件设备 19
1.5.1 计算机 20
1.5.2 显示器 20
1.5.3 手写板 21
1.5.4 扫描仪 22
1.5.5 打印机 23
1.6 CG插画创作的软件介绍 23
1.6.1 Adobe Photoshop 24
1.6.2 Corel Painter 25
1.6.3 Adobe Illustrator 26
1.6.4 Corel CorelDRAW 27
1.6.5 OpenCanvas Plus 27
1.6.6 其他CG绘画软件 28
》Chapter 02 进入唯美的世界 31
2.1 范例介绍 32
2.2 绘画过程 33
2.2.1 绘制头部轮廓 33
2.2.2 用路径画出脸部结构 35
2.2.3 五官绘画及双路径的应用 36
2.2.4 画出简单的脸部明暗 37
2.2.5 脸部皮肤、嘴唇、鼻子的细节刻画 38
2.2.6 眼睛的细节刻画 42
2.2.7 描边路径的运用 45
2.2.8 眉毛的基本色 46
2.2.9 头发的画法 47
2.2.10 睫毛、眉毛、嘴唇的细节刻画 52
2.2.11 完善细节,整体色彩调整 54
2.3 创作小结 56
》Chapter 03 可爱无敌的卡通美眉 57
3.1 范例介绍 58
3.2 绘画过程 59
3.2.1 绘画前的准备 59
3.2.2 底稿图层化,填充基本色 62
3.2.3 运用“液化”滤镜 66
3.2.4 第一遍上色 70
3.2.5 第二遍上色 75
3.2.6 第三遍上色 80
3.2.7 画面细节调整 84
3.3 创作小结 92
》Chapter 04 感受水彩之美 93
4.1 范例介绍 94
4.2 绘画过程 95
4.2.1 线稿的修正 95
4.2.2 建立清晰线稿图层和绘画环境 95
4.2.3 皮肤的上色 96
4.2.4 头发的上色 99
4.2.5 衣服的上色 101
4.2.6 衣服下摆的上色 103
4.2.7 五彩节裙的上色 106
4.2.8 人物修饰 110
4.2.9 背景的波浪及花朵部分 111
4.2.10 天空背景及云彩纹理效果制作 114
4.2.11 细节修饰及文件部分 119
4.3 创作小结 120
》Chapter 05 时尚插画美女 121
5.1 范例介绍 122
5.2 绘画过程 123
5.2.1 准备好草稿 123
5.2.2 人物皮肤部分的绘制 124
5.2.3 五官部分的绘制 126
5.2.4 头发部分的绘制 131
5.2.5 用网格为皮肤添加阴影效果 132
5.2.6 用不透明渐变为脸部皮肤添加腮红效果 133
5.2.7 五官的深入刻画 134
5.2.8 服饰的绘制 136
5.2.9 背景的绘制 139
5.2.10 画面细节处的调整 142
5.3 创作小结 142
》Chapter 06 回到纯真的童话世界 143
6.1 范例介绍 144
6.2 绘画过程 145
6.2.1 准备线稿 145
6.2.2 蝴蝶结的上色 146
6.2.3 大脸猫皮肤的上色 147
6.2.4 大脸猫服饰的上色 151
6.2.5 大脸猫的脸部、尾巴等处的细节刻画 155
6.2.6 大脸猫全家福的角色部分 156
6.2.7 大脸猫全家福的镜框和背景部分 157
6.2.8 花朵、桌椅等其他道具和饰物的上色 160
6.2.9 背景的上色 164
6.3 创作小结 166
》Chapter 07 踏上奇幻的旅途 167
7.1 范例介绍 168
7.2 绘画过程 169
7.2.1 设置画笔 169
7.2.2 勾勒出画面基本元素 169
7.2.3 对画面的细节进行深入刻画 172
7.3 创作小结 176
》Chapter 08 再续美丽情缘 177
8.1 范例介绍 178
8.2 绘画过程 179
8.2.1 画出线稿 179
8.2.2 头部上色 179
8.2.3 眼睛细节刻画 183
8.2.4 脸部其他细节刻画 185
8.2.5 头发的细节刻画 186
8.2.6 发饰的细节刻画 189
8.2.7 丝带的细节刻画 189
8.2.8 衣服的细节刻画 191
8.2.9 背景的制作及合成 191
8.3 创作小结 194
》Chapter 09 体验魔幻的刺激 195
9.1 范例介绍 196
9.2 绘画过程 197
9.2.1 画出线稿 197
9.2.2 确定基本色调 198
9.2.3 为画面铺上底色 200
9.2.4 逐渐刻画猎人身体的立体感 202
9.2.5 画出炎魔的立体感 204
9.2.6 火光背景的表现 206
9.2.7 局部——炎魔头部细节刻画及质感表现 207
9.2.8 猎人部分的细节刻画 208
9.2.9 局部——弓箭手部分的细节刻画 210
9.2.10 为画面贴上材质 211
9.2.11 蓝色特效背景的表现 212
9.2.12 绘画过程全图 213
9.3 创作小结 214
》Chapter 10 随心所欲的模特——Poser数码模特软件的应用和实例 215
10.1 软件介绍 216
10.2 软件界面 216
10.3 应用实例 217
^ 收 起