泛型编程与C++标准库
第1条 vector的使用
第2条 字符串格式化的“动物庄园”之一:sprintf
第3条 字符串格式化的“动物庄园”之二:标准的(或极度优雅的)替代方案
第4条 标准库成员函数
第5条 泛型性的风味之一:基础
第6条 泛型性的风味之二:够“泛”了吗
第7条 为什么不特化函数模板
第8条 友元模板
第9条 导出限制之一:基础
第10条 导出限制之二:相互影响,可用性问题以及准则
异常安全问题及相关技术
第11条 try和catch
第12条 异常安全性:值得吗
第13条 对异常规格的实际考虑
类的设计、继承和多态
第14条 顺序,顺序
第15条 访问权限的使用
第16条 (几乎)私有
第17条 封装
第18条 虚拟
第19条 对派生类施加规则
内存和资源管理
第20条 内存中的容器之一:内存管理的层次
第21条 内存中的容器之二:它到底有多大
第22条 进行new操作,也许会抛出异常之一:new的方方面面
第23条 进行new操作,也许会抛出异常之二:内存管理中的实际问题
优化和效率
第24条 常量优化
第25条 再论内联
第26条 数据格式和效率之一:什么时候压缩是真正重要的
第27条 数据格式和效率之二:(甚至更少的)位操纵
陷阱、缺陷和谜题
第28条 不是关键字的关键字(或者:另一种注释)
第29条 这是初始化吗
第30条 要么double要么彻底完蛋
第31条 狂乱的代码
第32条 小小的拼写错误?鬼画符似的语言以及其他奇形怪状的东西
第33条 操作符,无处不在的操作符
风格案例研究
第34条 索引表
第35条 泛型回调
第36条 构造式union
第37条 分解std::string之一:概观std::string
第38条 分解std::string之二:重构std::string
第39条 分解std::string之三:给std::string瘦身
第40条 分解std::string之四:再论std::string
参考文献
索引
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