前言
第一章 数字出版阅读方式
第一节 屏幕阅读的普及性
一 电脑屏幕互动阅读
二 移动屏幕随身阅读
三 电视屏幕情景阅读
第二节 网络阅读的交互性
一 超链阅读的逻辑
二 深阅读、浅阅读
三 “视觉快餐”文化
第三节 数字阅读的商业性
一 数字阅读的巨变
二 博客传播与分享
三 出版与传播异同
第二章 数字出版形态升级
第一节 电子出版1.O
一 印刷技术数字化
二 电子出版物兴起
三 电子出版物转型
第二节 网络出版2.O
一 网络出版潮起
二 网络游戏窜红
三 网络出版提速
第三节 复合出版3.0
一 出版科技变革规律
二 数字出版的必然性
三 数字复合出版前瞻
第三章 数字出版属性特征
第一节 数字出版概念范畴
一 电子出版与网络出版
二 数字出版的主体客体
三 主体弱化的原因
第二节 数字出版的主要特征
一 内容的数字化
二 传播的网络化
三 服务的个性化
第三节 出版载体的异同
一 数字媒体与书刊
二 数字媒体与音像
三 数字媒体与软件
第四章 电子出版物编创制作
第一节 出版流程与分工
一 电子出版流程
二 电子出版分工
三 团队合作要求
第二节 选题策划与设计
一 选题资源整合
二 内容编排设计
三 程序控制设计
第三节 编辑制作与检测
一 电子出版物类型
二 素材收集与处理
三 媒体合成与优化^
四 产品质量与检测
五 产品包装与复制
第五章 网络出版策划运营
第一节 网站策划与定位
一 网站主题与优化
二 网页特点与要求
三 网络信息与检索
第二节 网站栏目与专题策划
一 网站栏目分类及特点
二 网站栏目的功能
三 网站栏目的策划
第三节 网页的编辑与制作
一 内容的整合创新
……
第六章 数字媒体设计方法
第七章 游戏动漫网络广告
第八章 网络出版企业实践
第九章 数字出版产业趋势
第十章 数字出版人才培养
参考文献
光盘导览