第1章 Visual Basic简介
1.1 程序设计语言与程序设计
1.2 Visual Basic的主要功能特点
1.2.1 可视化界面设计
1.2.2 事件驱动的编程机制
1.3 Visual Basic 6.0的安装与启动
1.3.1 Visual Basic 6.0的系统要求
1.3.2 Visual Basic 6.0的安装
1.3.3 Visual Basic 6.0的启动
1.4 Visual Basic的集成开发环境
1.5 Visual Basic的帮助系统
1.5.1 使用MSDN Library浏览器
1.5.2 使用上下文相关帮助
练习题
第2章 Visual Basic简单工程的设计
2.1 对象
2.1.1 属性
2.1.2 事件
2.1.3 方法
2.2 Visual Basic简单工程的设计步骤
2.2.1 新建工程
2.2.2 设计界面
2.2.3 编写代码
2.2.4 保存工程
2.2.5 运行与调试工程
2.3 窗体、命令按钮、标签、文本框
2.3.1 窗体
2.3.2 命令按钮
2.3.3 标签
2.3.4 文本框
练习题
第3章 Visual Basic程序设计代码基础
3.1 编码基础
3.2 数据类型
3.2.1 系统定义的数据类型
3.2.2 用户自定义类型
3.3 常量
3.4 变量
3.5 常用内部函数
3.5.1 数学函数
3.5.2 字符串函数
3.5.3 转换函数
3.5.4 日期和时间函数
3.5.5 格式输出函数
3.5.6 Shell函数
3.6 运算符与表达式
3.6.1 算术运算符与算术表达式
3.6.2 字符串运算符与字符串表达式
3.6.3 关系运算符与关系表达式
3.6.4 布尔运算符与布尔表达式
3.6.5 混合表达式的运算顺序
练习题
第4章 Visual Basic的控制结构
4.1 基本语句
4.1.1 赋值语句
4.1.2 数据输入
4.1.3 数据输出
4.1.4 程序结束语句
4.1.5 GoTo语句
4.2 顺序结构程序设计
4.3 选择结构程序设计
4.3.1 单行结构条件语句If...Then...Else...
4.3.2 块结构条件语句If...Then...End If
4.3.3 多分支选择语句Select Case...End Select
4.3.4 多分支选择转移语句On…GoTo
4.3.5 条件语句的嵌套
4.4 循环结构程序设计
4.4.1 For…Next循环结构
4.4.2 Do…Loop循环结构
4.4.3 循环的嵌套
练习题
第5章 数组
5.1 数组的基本概念
5.1.1 数组与数组元素
5.1.2 数组的维数
5.2 数组的定义
5.2.1 静态数组的定义
5.2.2 动态数组的定义
5.2.3 用户自定义类型的数组
5.3 数组的基本操作
5.3.1 数组的输入和输出
5.3.2 数组的删除
5.3.3 使用For Each...Next循环处理数组
5.4 数组基本操作示例
5.5 控件数组
5.5.1 创建控件数组
5.5.2 控件数组的使用
练习题
第6章 常用算法及应用程序举例
6.1 选择结构程序举例
6.2 循环结构程序举例
6.3 数组应用程序举例
练习题
第7章 过程
7.1 Function过程
7.1.1 Function过程的定义
7.1.2 Function过程的调用
7.2 Sub过程
7.2.1 Sub过程的定义
7.2.2 Sub过程的调用
7.3 参数的传递
7.3.1 形参和实参
7.3.2 按值传递和按地址传递
7.3.3 使用数组参数
7.3.4 使用对象参数
7.3.5 使用可选参数
7.3.6 使用可变参数
7.4 过程的嵌套调用
7.5 过程的递归调用
7.6 Visual Basic应用程序结构
7.6.1 窗体模块
7.6.2 标准模块
7.6.3 Sub Main过程
7.6.4 类模块
7.6.5 过程的作用域
7.7 变量的作用域和生存期
7.7.1 变量的作用域
7.7.2 变量的生存期
练习题
第8章 常用控件
8.1 框架
8.2 图片框
8.3 图像框
8.4 选项按钮
8.5 复选框
8.6 列表框
8.7 组合框
8.8 定时器
8.9 滚动条
8.10 动画控件和多媒体控件
8.10.1 动画控件
8.10.2 多媒体控件
练习题
第9章 界面设计
9.1 菜单的设计
9.1.1 下拉式菜单
9.1.2 弹出式菜单
9.2 工具栏的设计
9.2.1 使用手工方式设计工具栏
9.2.2 使用工具栏控件制作工具栏
9.3 对话框的设计
9.3.1 自定义对话框
9.3.2 通用对话框
练习题
第10章 图形操作
10.1 坐标系
10.2 颜色
10.3 图形控件
10.3.1 Shape控件
10.3.2 Line控件
10.4 绘图方法
10.4.1 PSet方法
10.4.2 Line方法
10.4.3 Circle方法
10.5 与绘图有关的常用属性、事件和方法
10.6 图层
10.7 保存绘图结果
练习题
第11章 文件
11.1 文件的基本概念
11.2 顺序文件
11.2.1 顺序文件的打开和关闭
11.2.2 顺序文件的读写
11.3 随机文件
11.3.1 随机文件的打开和关闭
11.3.2 随机文件的读写
11.4 二进制文件
11.4.1 二进制文件的打开和关闭
11.4.2 二进制文件的读写
11.5 常用的文件操作语句和函数
11.6 文件系统控件
11.6.1 驱动器列表框
11.6.2 目录列表框
11.6.3 文件列表框
练习题
第12章 Visual Basic与数据库
12.1 数据库的基本概念
12.1.1 关系数据库的结构
12.1.2 数据访问对象模型
12.1.3 结构化查询语言(SQL)
12.2 可视化数据管理器
12.2.1 启动可视化数据管理器
12.2.2 新建数据库
12.2.3 打开数据库
12.2.4 添加表和修改表
12.2.5 数据的添加、删除、修改
12.2.6 数据的查询
12.2.7 数据窗体设计器
12.3 使用ADO数据控件访问数据库
12.3.1 ADO数据控件
12.3.2 数据绑定控件
12.3.3 Recordset对象
12.4 应用举例
练习题
参考文献
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