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动漫游戏美术设计系列教程:游戏场景灯光设计教程

动漫游戏美术设计系列教程:游戏场景灯光设计教程
作者:房晓溪 编著
出版:水利水电出版社 2009.1
页数:148
定价:38.00 元
ISBN-13:9787508460550
ISBN-10:7508460553 去豆瓣看看 
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      《游戏场景灯光设计教程》全面讲述了游戏场景灯光设计的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景灯光设计师所要具备的基本素质,主要内容包括Maya灯光的建立、分类和基本属性;灯光的颜色、亮度、衰减、阴影、关联、基本的照明入门和三点式照明,摄像机的建立、基本属性以及架设摄像机的基本规律。
      学习完本课程,学生将具备良好的游戏场景灯光设计技术的理论和实践能力,能够胜任游戏场景灯光设计技术的职位,具备强劲的就业竞争力。
      《游戏场景灯光设计教程》可以作为本科及高职高专学生的教材,也可以作为希望从事游戏场景灯光设计开发的初学者的入门参考书。


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