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前言
致谢
第1章 Web前端开发ABC
1.1 Web大局观
1.1.1 混沌初开——Web的诞生
1.1.2 网络技术的领导者——W3C
1.1.3 不断优化的客户端技术
1.1.4 服务端技术的成熟
1.2 地位、曲线和使命
1.2.1 前端开发路漫漫
1.2.2 千军易得,一将难求
1.2.3 令人望而却步的学习曲线
1.2.4 前端开发人员如何自身定位
1.3 前端开发所需掌握的技术
1.4 前端开发常用的工具
1.4.1 设计类工具
1.4.2 原型类工具
1.4.3 调试类工具
1.4.4 辅助类工具
1.5 小结
第2章 打造前端设计的基石——交出你的原型稿
2.1 UCD——以用户为中心的设计原则
2.1.1 关注用户
2.1.2 用户调研
2.1.3 更含蓄的方式
2.2 交出第一份设计稿
2.2.1 为什么原型设计很重要
2.2.2 原型如何表现
2.2.3 做好原型产品的注意事项
2.3 让工具帮助你
2.3.1 创建用户模型
2.3.2 BalsamiqMockups设计概念图
2.3.3 AxureRP设计交互原型
2.3.4 更真实的表现
2.4 小结
第3章 从过去到未来——前端设计演变之路
3.1 最熟悉的陌生人
3.1.1 浏览器之争
3.1.2 性能对比
3.1.3 IEPKWeb标准
3.2 结构的变迁
3.2.1 表格噩梦
3.2.2 基于DIV和CSS的布局结构
3.3 不单纯是脚本
3.3.1 JavaScript的原貌
3.3.2 华丽的进化
3.3.3 AjaX不得不提
3.3.4 脚本框架的出现
3.4 接触未来(一)——初探HTML5
3.4.1 摘要
3.4.2 结构
3.4.3 Flash杀手Canvas?
3.4.4 设计一个布局结构文档
3.4.5 对表单的支持
3.5 接触未来(二)——CSS3的世界很精彩
3.5.1 选择器的变化
3.5.2 布局的变化
3.5.3 样式的变化
3.5.4 动画
3.6 小结
第4章 让你的设计深入人心——可用性设计
4.1 可用性原则
4.1.1 别让我思考
4.1.2 停止你的假设
4.1.3 针对扫描而设计
4.2 高可用性页面
4.2.1 导航之道
4.2.2 当链接变成云
4.2.3 设计可用的表单
4.2.4 拒绝写作艺术
4.3 可用性测试
4.3.1 如何测试
4.3.2 现象与本质
4.4 巧妙地应对错误
4.4.1 提前预防
4.4.2 设计有用的信息
4.4.3 人性化操作
4.5 系统一致性设计
4.5.1 规范设计
4.5.2 有始有终
4.6 小结
第5章 原型模型化
5.1 布局之道
……
第6章 探索、品味、总结——经典设计思维
第7章 让你的设计更加完美——优化技巧和最佳实践
第8章 思考与展望——浅谈Web发展的未来
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