语境提供者:媒体艺术含义之条件
作者:(美)马格·乐芙乔依//克里斯蒂安·保罗//维多利亚·维斯娜|译者:任爱凡
出版:金城出版社 2012.8
页数:288
定价:45.00 元
ISBN-13:9787515504490
ISBN-10:7515504498
去豆瓣看看 第一部分
定义数字艺术的条件:社会功能、作者权和观众
迷失于战斗:交互艺术中的代理与意义
协作系统:重新定义公共艺术
游戏、参与及艺术:混淆边界
第二部分
语境网络:数据、身份和集体生产
信息可视化美学
新模式中运作的身份:语境与身体/空间/时间
游戏引擎作为创造性框架
查看完整 马格·乐芙乔依、克里斯蒂安·保罗、维多利亚·维斯娜,国纽约州立大学的视觉艺术荣誉退休教授,是《数字潮流:电子时代的艺术》的作者。她获得的荣誉有:古根海姆学者奖,印度的国际艺术奖金,几次获得纽约州艺术委员会奖金,纽约艺术基金会的格雷戈里·米勒德学者奖,以及2007年的(2AA杰出艺术教学奖。她致力于通过装置作品、网站和书籍研究使观众参与到直接交互体验中。美国纽约市新学院大学的媒体研究研究生课程的主任,媒体研究领域的副教授,惠特尼美国艺术博物馆的新媒体艺术的联合策展人。保罗博士写作了大量关于新媒体艺术的作
《语境提供者:媒体艺术含义之条件》探索媒体艺术和文化,尤其是探索数字和艺术或科学的协作,挑战并改变创造过程的方式以及建构意义的方式。在由数字技术驱动的媒体世界中,信息空间的创造者、尤其是艺术家通常被称为内容提供者。然而,也必须将他们理解为语境创造者:通过产生多用户环境和非人实体如高度协作创造过程中的智能主体和数据挖掘引擎,他们使许多学科之间的界限变得模糊,建立了信息网络。数字技术已经改变了社会的文化和经济构造,艺术一如既往地反映这些改变。虽然网络、联结性、参与和过程是媒体艺术的内在方面,总的来说当代艺术已经开始融合并反映这些要素。
第一部分
定义数字艺术的条件:社会功能、作者权和观众
迷失于战斗:交互艺术中的代理与意义
协作系统:重新定义公共艺术
游戏、参与及艺术:混淆边界
第二部分
语境网络:数据、身份和集体生产
信息可视化美学
新模式中运作的身份:语境与身体/空间/时间
游戏引擎作为创造性框架
描绘集体
第三部分
改变媒体语境:当科学实验室成为艺术工作室
生物技术艺术与伦理美学范式
湿件研究
定义生命:艺术家挑战传统分类
艺术与科学研究:主动式语境和论述
作者简介
参考文献
^ 收 起 马格·乐芙乔依、克里斯蒂安·保罗、维多利亚·维斯娜,国纽约州立大学的视觉艺术荣誉退休教授,是《数字潮流:电子时代的艺术》的作者。她获得的荣誉有:古根海姆学者奖,印度的国际艺术奖金,几次获得纽约州艺术委员会奖金,纽约艺术基金会的格雷戈里·米勒德学者奖,以及2007年的(2AA杰出艺术教学奖。她致力于通过装置作品、网站和书籍研究使观众参与到直接交互体验中。美国纽约市新学院大学的媒体研究研究生课程的主任,媒体研究领域的副教授,惠特尼美国艺术博物馆的新媒体艺术的联合策展人。保罗博士写作了大量关于新媒体艺术的作
《语境提供者:媒体艺术含义之条件》探索媒体艺术和文化,尤其是探索数字和艺术或科学的协作,挑战并改变创造过程的方式以及建构意义的方式。在由数字技术驱动的媒体世界中,信息空间的创造者、尤其是艺术家通常被称为内容提供者。然而,也必须将他们理解为语境创造者:通过产生多用户环境和非人实体如高度协作创造过程中的智能主体和数据挖掘引擎,他们使许多学科之间的界限变得模糊,建立了信息网络。数字技术已经改变了社会的文化和经济构造,艺术一如既往地反映这些改变。虽然网络、联结性、参与和过程是媒体艺术的内在方面,总的来说当代艺术已经开始融合并反映这些要素。
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