玩具和游戏精选
40: 家庭游戏设计
把普通的想法变成有趣的棋盘游戏
詹姆斯·欧内斯特
44: 《神秘岛》的秘密历史
《神秘岛》游戏的合作创始人罗宾·米勒揭示它成为有史以来销量最好的冒险游戏的原因
罗宾·米勒
52: 1966:电视游戏伟大的一年
与雷夫·拜尔——“视频游戏之父”共处的一个下午
乔·格兰德
54: 透视照片
通过发射x射线来提供全新视角的玩具
尚·孔娜丽
56: 弹球机复活了
修复大旋风弹球机
比尔·邦格勒
64: 怪人制作室里的针头
深入了解电子装置地下室
戴尔·多尔蒂
66: 克里斯·韦尔的acme纸模
制作你自己的漫画!
加雷里·布兰韦恩
70: 台面地形
这可不是一堆垃圾,这是我的星际采矿地啊!
加里斯·布兰韦恩
73: 制作你自己的游戏
微软的xna游戏工作室软件可以让我们自己开发游戏
迪安·约翰逊
74: pummer,老兄!
一部分机器人用于生活,一部分用于技术,这些桌面玩具做起来简单而又有趣
加里斯·布兰韦恩
77: roach ball资源开放啦!
在这个快步调的午休运动中,改变规则是这个游戏的一部分
迈克·库尼亚斯基
专栏
1: 欢迎词
紧随弹子球
戴尔·多尔蒂
2: 来自未来的新闻
带着目的玩游戏
蒂姆·奥莱理
4: 生活小窍门
为什么来自那些偏远村庄的孩子会让你失望
丹尼·奥布赖恩 墨林·曼
6: 自由自在地制作
高清电视存在的弊端
科里·多克托罗
16: 亲身体验:理论家
发明家尼古拉·特斯拉用独到的眼光对待现实
布鲁斯·斯特林
150: 工具箱
设计你自己的游戏,发现一些神奇之处,成为一位纸飞机冠军
160: 家酿
我的传家led时钟
布雷克·汉纳福特
制作:项目
80: 制作一个扑翼机
抛起、拍打、飞行
威廉姆·格斯特勒
90: 玩具手枪启动的闹铃
射击时刻
罗杰
100: 咖啡烘焙机
烤咖啡豆机器
拉里·科顿
142: 模具制作
专业人士是如何复制东西的
亚当·萨维奇
制作爱好者
7: 1+2+3自制旅行游戏
制作一种你喜欢的旅行版本的游戏,或者是可以在家制作的棋盘游戏
哈里·米勒
8: 地球上的制作
创新科技速写
18: 我,就是普利欧
采访/摄影:罗伯特·伦
27: 爷爷的小店
罗宾·米勒
28: 举起重物
将巨塔安置在山上,只是一个梦想的开始
戴尔·多尔蒂
30: 祖传技术
查理·埃斯奎斯的喷气式船
蒂姆·安德森
32: 制造麻烦:不受限制的创造
让孩子们自己发明游戏
索尔·格里菲斯
34: 平民科学家:自制磁力计
自制用来测试地球磁场微小变化的扭秤
肖恩博士
38: 1+2+3制作手摇发电电筒
用你的肌肉为小型电器充电
赛伊·蒂姆尼
112: 1+2+3厕纸发射器2000
格雷格·阿瑞斯
138: 权益之计
里德·兹洛托夫
140: howtoons
索尔·格里菲斯 尼克·格拉格塔 朱斯特·邦森
157: 小窍门:循环利用
制作爱好者的心得
158: 回顾计算机:在电子延迟存储自动计算机和等离子显示屏上玩游戏
从最早的计算机上诞生最早的游戏
汤姆·欧沃德
159: 啊哈!智力游戏
本书最受喜欢的谜语
麦克·普里奥
diy
113: 音乐设备
电视合成交互界面
世界上最响的ipod
红鲨计划
123: 家居用品
我对led的热爱
直流电视
智能空调
132: 电路
midi控制器毛绒玩具
136: 影像设备
制作教学视频
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