认知与设计:理解UI设计准则
作者:[美] Jeff Johnson 著,张一宁 译
出版:人民邮电出版社 2011.9
页数:155
定价:59.00 元
ISBN-13:9787115261410
ISBN-10:7115261415
去豆瓣看看 第1 章 我们感知自己的期望
经验影响感知
环境影响感知
目标影响感知
对设计意味着什么
第2 章 为观察结构优化我们的视觉
格式塔原理:接近性
格式塔原理:相似性
格式塔原理:连续性
格式塔原理:封闭性
格式塔原理:对称性
格式塔原理:主体/ 背景
格式塔原理:共同命运
将格式塔原理综合起来
第3 章 我们寻找和使用视觉结构
结构提高了用户浏览长数字的能力
数据专用控件提供了更多的结构
视觉层次让人专注于相关的信息
第4 章 阅读不是自然的
我们的大脑是为语言而不是为阅读设计的
阅读是特征驱动还是语境驱动
熟练阅读和不熟练阅读使用大脑的不同部位
糟糕的信息设计会影响阅读
软件里要求的阅读很多都是不必要的
对真实用户的测试
第5 章 色觉是有限的
色觉是如何工作的
视觉是为边缘反差而不是为亮度优化的
区别颜色的能力取决于颜色是如何呈现的
色盲
影响色彩区分能力的外部因素
使用色彩的准则
第6 章 我们的边界视力很糟糕
中央凹的分辨率与边界视野的分辨率比较
边界视觉有什么用
电脑用户界面中的例子
让信息可见的常用方法
让用户注意到信息的重武器:请小心使用
第7 章 我们的注意力有限,记忆力也不完美
短期与长期记忆
对记忆的一种现代观点
短期记忆的特点
短期记忆的特点对用户界面设计的影响
长期记忆的特点
长期记忆的特点对用户界面设计的影响
第8 章 对注意力、形状、思考以及行动的限制
模式一:我们专注于目标而很少注意使用的工具
模式二:我们使用外部帮助来记录正在做的事情
模式三:我们跟着信息"气味"靠近目标
模式四:我们偏好熟悉的路径
模式五:我们的思考周期:目标,执行,评估
模式六:完成任务的主要目标之后,我们经常忘记做收尾工作
第9 章 识别容易,回忆很难
认识容
回忆很难
识别与回忆对用户界面设计的影响
第10 章 从经验中学习与学后付诸实践容易,解决问题和计算很难
我们有三个大脑
从经验中学习(通常)是容易的
操作已经学会的动作是容易的
解决问题和计算是困难的
在用户界面设计上的影响
前文中提到的问题的答案
第11 章 许多因素影响学习
当操作专注于任务、简单和一致时,我们学得更快
当词汇专注于任务、熟悉和一致时,我们学得更快
风险低的时候我们学得快
小结
第12 章 我们有时间要求
响应度的定义
人类大脑的许多时间常量
时间常数的工程近似法:数量级
为满足实时交互的设计
达到高响应度交互系统的另外一些指导原则
实现高响应度是重要的
后记
附录 著名的用户界面设计准则
参考文献
Jeff Johnson,拥有耶鲁大学及斯坦福大学心理学学位。UI Wizards公司董事长兼首席顾问。,他是GUI设计的先驱,著有畅销书《GUI设计禁忌》。
用户界面设计准则是人们在长期实践中总结出的规律。本书将设计与心理学有机结合起来,向读者剖析了一系列用户界面设计准则。作者从简单的认知心理学理论出发,通过丰富的范例,阐明了设计准则的理念以及在实践中应如何运用。
作者是UI设计领域的大师,本书言简意赅,分析切中要害,意境深远,是交互设计领域不可多得的佳作。
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