漫画素描技法从入门到精通-骨骼与肌肉 (漫画技法中的“伯里曼”,解开二次元人体的奥秘!)
很多初学漫画的朋友,在绘制漫画角色的时候都不考虑骨骼与肌肉的问题,只是一味地描绘着人物的轮廓,这样很容易让画出来的人体形态不准确。人体的骨骼与肌肉虽然不能直接用肉眼看到,但是却撑起了人物的整体形象。所以要想将人体画得更加准确,需要我们对骨骼与肌肉有一定的了解与认识。
不论是传统绘画还是动漫人物的绘制,只要牵涉到人体结构,就一定离不开骨骼与肌肉。我们所学的骨骼与肌肉的知识是建立在现代解剖学上的。对于一个想要画出准确人体结构的绘画者来说,人体艺术解剖学的基础学习是不可或缺的。只有了解并学习了解剖学的知识,我们才能够真正正确地观察人体结构,画出准确的人物形象。在对骨骼与肌肉建立起一定的认识以后,我们会发现绘制人体更加准确和容易了。在绘制动漫人物的骨骼与肌肉时,我们并不需要如医学解剖那样精确严谨,也不需要如艺术大师那样逼真写实,我们研究的是表面可见的轮廓之下,隐藏在皮肤表面之…
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不论是传统绘画还是动漫人物的绘制,只要牵涉到人体结构,就一定离不开骨骼与肌肉。我们所学的骨骼与肌肉的知识是建立在现代解剖学上的。对于一个想要画出准确人体结构的绘画者来说,人体艺术解剖学的基础学习是不可或缺的。只有了解并学习了解剖学的知识,我们才能够真正正确地观察人体结构,画出准确的人物形象。在对骨骼与肌肉建立起一定的认识以后,我们会发现绘制人体更加准确和容易了。在绘制动漫人物的骨骼与肌肉时,我们并不需要如医学解剖那样精确严谨,也不需要如艺术大师那样逼真写实,我们研究的是表面可见的轮廓之下,隐藏在皮肤表面之…
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