第1章 电脑上色的基础知识
1.1 电脑上色的基本工具 8
1.1.1 电脑上色VS传统手绘上色 8
1.1.2 电脑上色所需的工具 9
1.2 电脑上色的色彩知识 11
1.2.1 RGB模式与CMYK模式的转换与应用 11
1.2.2 电脑上色的色彩选取与调配 12
1.2.3 关于图层的基本知识 13
1.3 利用Photoshop上色的技巧与基本流程 14
1.3.1 线稿的两种制作方法 14
1.3.2 颜色的配置 16
1.3.3 逐层上色 17
1.3.4 后期效果 18
第2章 女性人物的上色方法
2.1 女性肌肤的上色方法 20
2.1.1 不同年龄与类型的角色使用的皮肤底色不同 20
2.1.2 肌肤光影效果的处理 21
2.1.3 肌肤附加物的绘制 25
2.2 闪亮眼睛的上色方法 26
2.2.1 确定眼睛的基本颜色是决定人物相貌的关键 26
2.2.2 通过绘制黑眼珠的细节表现眼睛的结构 27
2.2.3 光影对比以及高光位置决定眼睛的质感 28
2.3 柔顺头发的上色方法 29
2.3.1 头发的色彩选择决定角色个性 29
2.3.2 利用全局明暗表现出头发的立体感 30
2.3.3 刻画发束的细节来表现头发的质感 32
2.4 布料服装的上色方法 34
2.4.1 用柔和的颜色表现质地轻柔的布料 34
2.4.2 用带有纹理的色彩表现厚重的布料 36
2.4.3 通过色彩表现皮革质感 37
第3章 男性人物的上色方法
3.1 男性皮肤的上色方法 40
3.1.1 男性皮肤的颜色选择 40
3.1.2 用笔触表现男性皮肤的质感 41
3.1.3 伤痕和伤疤的表现方法 43
3.2 金属盔甲的上色方法 45
3.2.1 调配具有金属感的底色 45
3.2.2 确定全局光与整体阴影 46
3.2.3 利用高光表现出金属的光泽 47
3.2.4 通过纹理和细节刻画表现出金属的质感 49
3.3 表现文艺气息的上色方法 51
3.3.1 选择明快的色调表现清新感 51
3.3.2 用界限分明的光影强调画面的层次 52
3.3.3 通过远近光表现画面的透视感 55
第4章 动物的上色方法
4.1 毛皮斑纹的上色方法 58
4.1.1 用底色确定毛皮的花纹 58
4.1.2 用层叠的笔触画出毛皮的质感 59
4.1.3 渲染出柔软的绒毛效果 61
4.2 长毛质感的上色方法 63
4.2.1 在确定底色的同时画出毛发的走向 63
4.2.2 用长笔触画出毛发的层次 64
4.2.3 表现光影和立体感 66
4.3 羽毛的上色方法 68
4.3.1 划分出羽毛颜色的分布范围 68
4.3.2 用较深的颜色勾勒出羽毛的形状 69
4.3.3 表现羽毛的光泽与细节 71
4.4 鳞片的上色方法 73
4.4.1 利用单色剪影表现动物的基本形体 73
4.4.2 勾画出鳞片的形状 74
4.4.3 描画出整体明暗 75
4.4.4 刻画鳞片的细节 76
第5章 植物的上色方法
5.1 鲜花的上色方法 79
5.1.1 用浅淡的颜色打底 79
5.1.2 叠加阴影表现花瓣和叶子的质感 80
5.1.3 给丝带上色以及调整整体效果 81
5.2 草丛的上色方法 82
5.2.1 用大面积的铺色确定画面 82
5.2.2 绘制近景部分的细节 83
5.2.3 用不同深浅的颜色拉开草丛的层次 85
5.3 树木的上色方法 86
5.3.1 给树木整体上色并确定光影 86
5.3.2 刻画枝叶与树皮的细节 87
5.3.3 通过色调的深浅表现树木的层次 88
第6章 场景的上色方法
6.1 抽象背景的上色方法 91
6.1.1 确定场景中的色彩配布 91
6.1.2 利用图层模式制作效果 92
6.1.3 利用图层效果面板中的模式调整出合适的效果 94
6.2 室内场景的上色方法 95
6.2.1 分别给室内的各类家具填色 95
6.2.2 确定光源和阴影范围 96
6.2.3 不同家具的光影表现不同 97
6.2.4 利用纹理和阴影表现家具质感 98
6.2.5 调整光源使家具色调统一 100
6.3 城市场景的上色方法 101
6.3.1 确定场景的整体色调 101
6.3.2 加强层次感、制造远近感 102
6.3.3 刻画近景的细节 104
6.3.4 渲染整体气氛 105
6.4 海滩场景的上色方法 106
6.4.1 用淡淡的色彩铺垫底色 106
6.4.2 刻画远景与近景的细节 107
6.4.3 逐层画出海面的波光 108
6.4.4 画出沙滩的细节 109
6.5 草原场景的上色方法 110
6.5.1 用大面积的铺色确定画面 110
6.5.2 用不同深浅的颜色表现画面的景深感 111
6.5.3 绘制近景部分的细节 113
6.6 幻想场景的上色方法 115
6.6.1 利用较大的色块铺垫出场景的构思 115
6.6.2 分别描画出不同景物的形状 116
6.6.3 通过调整画面光影色调制造幻想氛围 118
第7章 电脑上色的综合实例
7.1 森林中的女孩——可爱风格的人物与场景 120
7.2 冬日的少女——赛璐珞风格的人物上色 128
7.3 魔王——厚涂风格的人物与场景 136
7.4 运动后的少年——强烈光影感觉的场景与人物 145
7.5 冷艳的少女——暗色调与冷色系的上色与处理 153
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