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游戏开发的数学和物理

游戏开发的数学和物理
作者:[日]加藤洁著;徐谦译
出版:人民邮电出版社 2015.1
丛书:图灵程序设计丛书
页数:254
定价:59.00 元
ISBN-13:9787115375810
ISBN-10:711537581X 去豆瓣看看 
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  《游戏开发的数学和物理》严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。
  《游戏开发的数学和物理》适合网络和手机游戏开发者阅读。




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