部分 比特和字节:编程实践
01 选择编程语言
02 回归本原
03 乔尔测试
04 软件开发者不可不知的Unicode和字符集知识(别找借口!)
05 轻松撰写功能规格书 部分:为什么要写
06 轻松撰写功能规格书 第二部分:什么是规格书
07 轻松撰写功能规格书 第三部分:但是……怎么做
08 轻松撰写功能规格书 第四部分:写作技巧
09 轻松掌控软件开发进度
10 每日编译是你的朋友
11 完美主义者是如何修复bug的
12 五个世界
13 纸上原型设计
14 别被架构航天员忽悠了
15 干扰射击
16 软件开发是一门手艺活
17 计算机科学的三个错误观念
18 二元文化主义
19 自动从用户那里收集崩溃报告
第二部分 管理开发者
20 非正式面试指南
21 奖励有害论
22 不设专职测试人员的5条(错误)理由
23 任务切换有害论
24 永远不要做的事情(部分)
25 揭开冰山之谜
26 抽象必漏定律
27 帕默斯顿勋爵谈编程
28 评估机能失调
第三部分 乔尔语录:中心明确的胡思乱想
29 里克?查普曼在“寻找愚蠢”
30 这个国家的狗要做什么工作
31 普通程序员如何改善团队工作方式
32 两个故事
33 巨无霸汉堡vs.“原味主厨”
34 凡事没有看上去的那么简单
35 为NIH综合症说两句
36 企业发展战略系列一:本杰瑞vs.亚马逊
37 企业发展战略系列二:先有鸡还是先有蛋
38 企业发展战略系列三:让我回到过去
39 企业发展战略系列四:膨件和二八法则
40 企业发展战略系列五:开源软件经济学
41 祸不单行的一周
42 微软是如何输掉API战争的
第四部分 关于.NET的闲言碎语
43 走火入魔的微软
44 我们向.NET迁移的策略
45 能给我一个链接器吗
第五部分 附录
“乔尔问答”精选
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