准备分镜图——动画编剧与角色设定(第2版)
作者:[美]Nancy Beiman(南希·贝曼)
出版:人民邮电出版社 2015.5
页数:295
定价:69.00 元
ISBN-13:9787115387745
ISBN-10:7115387745
去豆瓣看看 第1部分创作入门
1先抓住兔子—构思和
角色创作
线性和非线性的叙事方式
设定范围,自由创作
编剧大采购:创作清单
总有新感觉:动作研究
十指齐动:快速素描和缩略草图
源于现实,高于现实
过去和现在:服装和场景的研究
查看完整 Nancy Beiman(南希·贝曼)是一位在动画片、广告、电视剧和新媒体多个领域成绩卓著的职业动画家、分镜图设计师、角色设计师、创作设计师、插画家和导演。她是迪士尼动画片的动画指导和创作设计师,华纳兄弟动画片的导演,以及(她与迪安·雨果合作的)凯奇毕歌制作公司(Caged Beagle Production Inc.)的制片人。2000年Nancy因其在分镜图创作领域取得的成就获得代表动画片荣誉的“安妮奖”(Annie Award)提名。目前,Nancy在美国罗切斯特技术学院教授动画制作、分镜图和角色设计课程。
本书通过精美的插图、浅显易懂的语言,为你讲述动画创作前的编剧、角色设定,创建故事板的方法与技术。剧情是动画片*重要的一部分,本书为动画师塑造角色、创作有独创性和吸引力的剧情指出了清晰方向。你将了解动画分境头与活动动作面板的不同,以及如何使角色的发展顺应情节。书中采用大量正反实例分析成轼解决问题的技巧,并收录了从未公开的作者对3 位*动画角色设定大师的工作访谈,可使读者在掌握知识的同时,更好地把书中的高驻地理念应用、发展、创新。
本书面向未来的传统动画师、电脑动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师,也可以作为相关院校的动画教材。
第1部分创作入门
1先抓住兔子—构思和
角色创作
线性和非线性的叙事方式
设定范围,自由创作
编剧大采购:创作清单
总有新感觉:动作研究
十指齐动:快速素描和缩略草图
源于现实,高于现实
过去和现在:服装和场景的研究
2差别万岁!动画片与
真人实景分镜图
连环画小说:框架定型
画面比例:固定的框架
电视动画片分镜图和剧场版动画片分镜图
技术乐趣(威胁)
数字化分镜图:埃利奥特考恩(Elliot
Cowan)的采访记录
谁喜欢缩短短片?
3把自己置身于作品之中
象征性的动物和物体的运用
新闻记者的写作指南:人物、
事件、时间、地点和原因
4剧情创作之情节主导和
角色主导
不讲述听过的故事
定义冲突
故事要点
抢戏
滑稽模仿作品和混合模仿作品
5条件假设:比较
“可能的”与“幻想的”
从结局开始:特克斯
艾弗里(TexAvery)手法
建立规则
6“引人入胜”或是“令人震
惊”:开始角色设计
设计解读:剪影评估
结构观测
基本形状及其意义
事物的形状
有机的设计
从无生命的物体中创作一个角色
穿越世界
7大小攸关:比例关系的
重要性
比例的实践
经典形象的比例
三重麻烦:具有相近剪影的角色制作
突出法
8美女与野兽:在设计中
创造角色的对比
我觉得很美!改变美的标准
一张可能只有妈妈喜欢的脸
神仙和怪物:外貌与性格的对比
9地点、地点,还是地点:
艺术指导与剧情创作
第2部分:技巧
10开始绘制故事草图:
自己来构图
单色明暗草图
前方的图画景象
图画中的戏剧效果:使用对比来引导视线
好的平面布置图
过大的家具
结构:思想的眼睛
彩色的美妙世界—强调和标记
11粗略的描绘:基本场景
明暗色调的使用和视线指引
特写镜头:分镜图拍摄技巧
12分镜图阶段:
跟上故事的节拍
设定节拍:故事发展的节拍与分镜图
测定物体的尺寸
想要谈谈吗
13全局画面:创作故事段落
翻动此书:来自文字的连续结构
角色弧线和成功
行动:确定故事中的表演和段落
调整电影节奏
付诸行动:表演和段落
大纲和剧本雏形
A-B序列:将情节按优先顺序排列
给角色命名
14节奏:在粗略分镜图中
调整情节发展的速度
一个分镜图需要使用多少个画板?
絮絮叨叨:分镜图上的对话
写作和错误:转换的使用
转换:电影的标点符号和步调
高潮事件
15现在时:在分镜图中
创作表演
配乐
将脚本形象化
16草稿模型图上的亮点:
改进角色设计
尝试将角色固定:使设计标准化
欺骗性的画面:非写实的设计
17上色:艺术指导与
剧情解读
寻找补充色
饱和点:色彩与明暗
写出颜色:颜色脚本
时代风尚
第3部分:演示
18展示和讲述:动画企划
更多的改变:修改讨论会
19会说话的图片:编辑配有
音轨的剧情样片
这只是一个测试:改善剧情样片
20设计一只更漂亮的小老鼠:
创造精确模型图
21简单的初步设计模型:
角色的三维建模
22我是蓝色的吗?
通过颜色塑造角色
根据情节创作颜色
测试模型颜色
23走上银幕:准备上映
24延伸阅读:
与A.肯德尔奥康纳的讨论
与T.谢讨论漫画
肯安德森访谈录
^ 收 起 Nancy Beiman(南希·贝曼)是一位在动画片、广告、电视剧和新媒体多个领域成绩卓著的职业动画家、分镜图设计师、角色设计师、创作设计师、插画家和导演。她是迪士尼动画片的动画指导和创作设计师,华纳兄弟动画片的导演,以及(她与迪安·雨果合作的)凯奇毕歌制作公司(Caged Beagle Production Inc.)的制片人。2000年Nancy因其在分镜图创作领域取得的成就获得代表动画片荣誉的“安妮奖”(Annie Award)提名。目前,Nancy在美国罗切斯特技术学院教授动画制作、分镜图和角色设计课程。
本书通过精美的插图、浅显易懂的语言,为你讲述动画创作前的编剧、角色设定,创建故事板的方法与技术。剧情是动画片*重要的一部分,本书为动画师塑造角色、创作有独创性和吸引力的剧情指出了清晰方向。你将了解动画分境头与活动动作面板的不同,以及如何使角色的发展顺应情节。书中采用大量正反实例分析成轼解决问题的技巧,并收录了从未公开的作者对3 位*动画角色设定大师的工作访谈,可使读者在掌握知识的同时,更好地把书中的高驻地理念应用、发展、创新。
本书面向未来的传统动画师、电脑动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师,也可以作为相关院校的动画教材。
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