通向漫画家之路:综合素描技法
PART 1 什么是漫画
1.1漫画是现实的抽象化8
1.2漫画是现实的完美化9
1.3漫画是现实的理想化10
1.4如何表现漫画12
1.4.1用线条来表现漫画12
1.4.2用光影来表现漫画13
1.4.3用画面感来表现漫画14
1.5漫画角色绘制流程15
1.5.1以服饰为重点的绘制流程15
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1.1漫画是现实的抽象化8
1.2漫画是现实的完美化9
1.3漫画是现实的理想化10
1.4如何表现漫画12
1.4.1用线条来表现漫画12
1.4.2用光影来表现漫画13
1.4.3用画面感来表现漫画14
1.5漫画角色绘制流程15
1.5.1以服饰为重点的绘制流程15
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Nday动漫工作室,成立于2001年,工作室涉及范围包括动漫设计与制作、影视动画、漫画图书、商业插画等,制作完成的动画片有52集系列动画《伢仔学武》、104集系列动画《蝈蝈大头酥》、32集系列动画《名城太原》、短片《小螺丝钉》、佛教系列动画短剧《生活。修行》等多部故事类动画都受到业内好评。出版美术类图书数百册,实际销售码洋1亿人民币。
本套书将会带领你走入漫画的大门,全面综合地讲解了漫画中的素描技法,从漫画的分类及绘画工具开始,让大家能够了解绘制漫画的“必要装备”;然后循序渐进地学习,使读者能熟练全面的掌握漫画的绘制技巧。
本套书语言简明、讲解清晰、易懂易学,讲解系统,图例丰富,适合初、中级漫画爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
本套书语言简明、讲解清晰、易懂易学,讲解系统,图例丰富,适合初、中级漫画爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
PART 1 什么是漫画
1.1漫画是现实的抽象化8
1.2漫画是现实的完美化9
1.3漫画是现实的理想化10
1.4如何表现漫画12
1.4.1用线条来表现漫画12
1.4.2用光影来表现漫画13
1.4.3用画面感来表现漫画14
1.5漫画角色绘制流程15
1.5.1以服饰为重点的绘制流程15
1.5.2以人体为重点的绘制流程18
1.5.3以动态为重点的绘制流程20
PART 2 漫画中人物是重要部分
2.1人物是漫画中表现的重点24
2.2人物表现的重点25
2.2.1头发的表现25
2.2.2面部的表现26
2.2.3肢体的表现27
2.3人物的头身比例28
2.3.1美少年的身体比例28
2.3.2美少女的身体比例29
2.3.3Q版人物的身体比例30
2.4头部的绘制基础31
2.4.1头部的透视31
2.4.2五官的绘制33
2.4.3发型的绘制37
2.5头部的绘制实例41
2.5.1阳光少年41
2.5.2开心的少女42
2.5.3时尚的少女43
2.5.4帅气的歌手44
2.5.5害羞的少女45
2.5.6可爱Q版长发小姑娘46
2.6身体的绘制基础47
2.6.1躯干的绘制47
2.6.2手臂的绘制49
2.6.3腿部的绘制51
2.6.4手部的绘制53
2.6.5脚部的绘制55
2.7人物绘制实例57
2.7.1忧郁的少女57
2.7.2穿可爱服饰的少年60
2.7.3俏皮的女孩62
2.7.4性感的小狐仙65
2.7.4灵动的风仙子68
PART 3 漫画中怎样表现人物的情绪
3.1面部表情的体现72
3.1.1面部表情是情绪的基本体现72
3.1.2面部表情是情绪的程度体现73
3.1.3面部表情是情绪的状态体现74
3.1.4人物表情练习75
3.2姿态的体现77
3.2.1姿态是情绪的补充77
3.2.2姿态是情绪的延展77
3.2.3姿态是情绪的强调78
3.3动态的体现79
3.3.1动态是情绪的爆发点79
3.3.2动态是情绪的着重点79
3.4人物情绪表现实例80
3.4.1伤感的青年80
3.4.2哭泣的女孩82
3.4.3发呆的女孩84
3.4.4优雅的少女86
3.4.5高兴的女孩89
3.4.6美丽的天使94
PART 4 漫画中怎样表现人物的服饰
4.1服装的类型101
4.1.1制服类101
4.1.2礼服103
4.1.3休闲服106
4.1.4运动服108
4.1.5古装类110
4.1.6异国风情服饰113
4.2服装的质地表现115
4.2.1棉材质的表现115
4.2.2纱材质的表现117
4.2.3毛材质的表现119
4.2.4其他材质121
4.3服装的细节绘制123
4.4配饰的表现124
4.4.1帽子124
4.4.2围巾125
4.4.3腰带126
4.4.4包127
4.4.5其他配饰128
4.5服装绘制实例134
4.5.1性感的泳衣134
4.5.2高雅的旗袍137
4.5.3美丽的公主裙140
4.5.4巫师服饰143
PART 5 漫画中怎样表现人物动态
5.1站姿147
5.1.1基本站姿分析147
5.1.2单手扶帽的站姿148
5.1.3抬起双臂的站姿150
5.1.4单手叉腰的站姿152
5.1.5单手叉腰停步的站姿154
5.2坐姿156
5.2.1基本坐姿分析156
5.2.2双腿分开的坐姿157
5.2.3双臂抱腿的坐姿159
5.2.4双腿向前的坐姿161
5.2.5手托脸的坐姿165
5.3躺姿168
5.3.1基本躺姿分析168
5.3.2双腿抬起的躺姿169
5.3.3侧身的躺姿172
5.3.4双腿翘起的躺姿175
5.3.5双腿微曲的躺姿178
5.4跳姿181
5.4.1基本跳姿分析181
5.4.2双腿弯曲的跳姿182
5.4.3单腿弯曲的跳姿185
5.4.4双手抬起的跳姿188
5.5日常动作191
5.5.1日常动作分析191
5.5.2手抬起的动作192
5.5.3手拿裙摆的动作194
5.5.4跳舞的动作196
5.5.5走路的动作199
PART 6 漫画中场景的添加
6.1场景的透视203
6.1.1一点透视203
6.1.2两点透视205
6.1.3三点透视207
6.2树木植被的绘制209
6.2.1树干的表现209
6.2.2树干的表现技法210
6.2.3植被的表现技法211
6.2.4树木植被的绘制举例212
6.3室外场景分析213
6.3.1郊外小屋213
6.3.2辽阔的草场214
6.3.3石板街道215
6.4室内场景分析216
6.4.1透视结构216
6.4.2草图绘制216
6.4.3室内客厅217
6.4.4音乐教室218
6.4.5教室219
6.5场景绘制实例220
6.5.1室内餐厅220
6.5.2整洁的小巷222
6.5.3乡村一角225
6.5.4原始丛林229
^ 收 起
1.1漫画是现实的抽象化8
1.2漫画是现实的完美化9
1.3漫画是现实的理想化10
1.4如何表现漫画12
1.4.1用线条来表现漫画12
1.4.2用光影来表现漫画13
1.4.3用画面感来表现漫画14
1.5漫画角色绘制流程15
1.5.1以服饰为重点的绘制流程15
1.5.2以人体为重点的绘制流程18
1.5.3以动态为重点的绘制流程20
PART 2 漫画中人物是重要部分
2.1人物是漫画中表现的重点24
2.2人物表现的重点25
2.2.1头发的表现25
2.2.2面部的表现26
2.2.3肢体的表现27
2.3人物的头身比例28
2.3.1美少年的身体比例28
2.3.2美少女的身体比例29
2.3.3Q版人物的身体比例30
2.4头部的绘制基础31
2.4.1头部的透视31
2.4.2五官的绘制33
2.4.3发型的绘制37
2.5头部的绘制实例41
2.5.1阳光少年41
2.5.2开心的少女42
2.5.3时尚的少女43
2.5.4帅气的歌手44
2.5.5害羞的少女45
2.5.6可爱Q版长发小姑娘46
2.6身体的绘制基础47
2.6.1躯干的绘制47
2.6.2手臂的绘制49
2.6.3腿部的绘制51
2.6.4手部的绘制53
2.6.5脚部的绘制55
2.7人物绘制实例57
2.7.1忧郁的少女57
2.7.2穿可爱服饰的少年60
2.7.3俏皮的女孩62
2.7.4性感的小狐仙65
2.7.4灵动的风仙子68
PART 3 漫画中怎样表现人物的情绪
3.1面部表情的体现72
3.1.1面部表情是情绪的基本体现72
3.1.2面部表情是情绪的程度体现73
3.1.3面部表情是情绪的状态体现74
3.1.4人物表情练习75
3.2姿态的体现77
3.2.1姿态是情绪的补充77
3.2.2姿态是情绪的延展77
3.2.3姿态是情绪的强调78
3.3动态的体现79
3.3.1动态是情绪的爆发点79
3.3.2动态是情绪的着重点79
3.4人物情绪表现实例80
3.4.1伤感的青年80
3.4.2哭泣的女孩82
3.4.3发呆的女孩84
3.4.4优雅的少女86
3.4.5高兴的女孩89
3.4.6美丽的天使94
PART 4 漫画中怎样表现人物的服饰
4.1服装的类型101
4.1.1制服类101
4.1.2礼服103
4.1.3休闲服106
4.1.4运动服108
4.1.5古装类110
4.1.6异国风情服饰113
4.2服装的质地表现115
4.2.1棉材质的表现115
4.2.2纱材质的表现117
4.2.3毛材质的表现119
4.2.4其他材质121
4.3服装的细节绘制123
4.4配饰的表现124
4.4.1帽子124
4.4.2围巾125
4.4.3腰带126
4.4.4包127
4.4.5其他配饰128
4.5服装绘制实例134
4.5.1性感的泳衣134
4.5.2高雅的旗袍137
4.5.3美丽的公主裙140
4.5.4巫师服饰143
PART 5 漫画中怎样表现人物动态
5.1站姿147
5.1.1基本站姿分析147
5.1.2单手扶帽的站姿148
5.1.3抬起双臂的站姿150
5.1.4单手叉腰的站姿152
5.1.5单手叉腰停步的站姿154
5.2坐姿156
5.2.1基本坐姿分析156
5.2.2双腿分开的坐姿157
5.2.3双臂抱腿的坐姿159
5.2.4双腿向前的坐姿161
5.2.5手托脸的坐姿165
5.3躺姿168
5.3.1基本躺姿分析168
5.3.2双腿抬起的躺姿169
5.3.3侧身的躺姿172
5.3.4双腿翘起的躺姿175
5.3.5双腿微曲的躺姿178
5.4跳姿181
5.4.1基本跳姿分析181
5.4.2双腿弯曲的跳姿182
5.4.3单腿弯曲的跳姿185
5.4.4双手抬起的跳姿188
5.5日常动作191
5.5.1日常动作分析191
5.5.2手抬起的动作192
5.5.3手拿裙摆的动作194
5.5.4跳舞的动作196
5.5.5走路的动作199
PART 6 漫画中场景的添加
6.1场景的透视203
6.1.1一点透视203
6.1.2两点透视205
6.1.3三点透视207
6.2树木植被的绘制209
6.2.1树干的表现209
6.2.2树干的表现技法210
6.2.3植被的表现技法211
6.2.4树木植被的绘制举例212
6.3室外场景分析213
6.3.1郊外小屋213
6.3.2辽阔的草场214
6.3.3石板街道215
6.4室内场景分析216
6.4.1透视结构216
6.4.2草图绘制216
6.4.3室内客厅217
6.4.4音乐教室218
6.4.5教室219
6.5场景绘制实例220
6.5.1室内餐厅220
6.5.2整洁的小巷222
6.5.3乡村一角225
6.5.4原始丛林229
^ 收 起
Nday动漫工作室,成立于2001年,工作室涉及范围包括动漫设计与制作、影视动画、漫画图书、商业插画等,制作完成的动画片有52集系列动画《伢仔学武》、104集系列动画《蝈蝈大头酥》、32集系列动画《名城太原》、短片《小螺丝钉》、佛教系列动画短剧《生活。修行》等多部故事类动画都受到业内好评。出版美术类图书数百册,实际销售码洋1亿人民币。
本套书将会带领你走入漫画的大门,全面综合地讲解了漫画中的素描技法,从漫画的分类及绘画工具开始,让大家能够了解绘制漫画的“必要装备”;然后循序渐进地学习,使读者能熟练全面的掌握漫画的绘制技巧。
本套书语言简明、讲解清晰、易懂易学,讲解系统,图例丰富,适合初、中级漫画爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
本套书语言简明、讲解清晰、易懂易学,讲解系统,图例丰富,适合初、中级漫画爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
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