设计未来:基于物联网、机器人与基因技术的UX
前言 .......................IX序言 .......................XI第1 章 为新兴技术而设计 .................... 1武器的召唤 ........1为颠覆而设计 .....2八项新兴技术设计原则 ....................5改变设计与设计改变......................18第2 章 智能材料:设计材料行为 ....... 19比特和原子 ......19增材制造业的新兴先驱 ..................22微观制造 ..........23动态结构和可编程物质 ..................24整合:智能材料对于设计师来说意味着什么 ..............25小结 ..................28第3 章 掌控手势交互设计 .................. 29重塑更好的体验 .............................29分析 ..................31原型设计 ..........32案例学习:手势操控......................34权衡取舍 ..........43展望未来 ..........44第4 章 外观与功能:为可穿戴技术而设计 ........................ 46新兴技术的光明未来......................46可穿戴设备市场细分......................47跨设备的可穿戴技术......................51需权衡的体验(人性)要素 ..........53小结 ..................83第5 章 物化思考与学习 ..................... 84实体界面 ..........84(近)未来技术 .92永恒的设计原则是什么 ..................96再往后,可塑的未来....................100天下没有新鲜事 ...........................101小结 ................102第6 章 为协作型机器人而设计 ......... 103引言 ................103为机器人设计安全系统 ................107拟人型机器人 . 115人类与机器人的合作.................... 119用机器人平台来测试你的设计 .....126机器人帮助人们所面临的未来挑战 ...........................132小结 ................133第7 章 设计呈现出新的维度:为神经科学、宇宙学提供可视化方法 ............... 135头脑比天空辽阔 ...........................135第一节:扩展的可视化“调色盘” .............................137第二节:科学模型可视化(需要一点组装) ..............144第三节:不断进化的工具、过程和交互方式 ............148小结 ................155第8 章 嵌入设备: 可穿戴技术的下一次革命 ................... 156皮下技术 ........156逐步渗透:人体变化的历程 ........158装饰、意义和通信 .......................159优化和修复 ....162扩展版人类 ....165只是科幻小说,对吗....................171需要思考的关键问题....................171第9 章 原型交互对象....................... 172对周遭的误解设计师要学会写代码....................173第10 章 新兴技术与玩具设计 .......... 182玩具设计的挑战 ...........................182玩具和S 形曲线 ...........................183玩具和知识产权 ...........................185玩具设计中的新兴技术 ................186天生好玩的技术 ...........................189传感器和玩具设计 .......................190生产制造中的新兴技术 ................192小结 ................194第11 章 乐器设计 ........................... 195体验设计和乐器 ...........................195音乐家的演变发展 .......................197小结 ................207第12 章 为生命而设计 ..................... 208从放血到不流血 ...........................208监测的入侵 ....212生命第一——健康远居第二 ........215病情萌芽期的监测 .......................218从蛋白质到像素,再到政策 ........219最后的思考 ....220第13 章 建筑作为界面:为互联环境倡导混合设计法 ....... 221互联环境的迷途 ...........................221论数字文化:新模式的聚合性 .....223混合设计实践 .225变化中的空间定义 .......................228互联环境的框架 ...........................229三个领域的探究 ...........................230混合设计实践领域练习 ................232建筑作为界面 ...............................233小结 ................235参考文献 ........235第14 章 为联网世界设计:21 世纪的设计实践 ............... 238设计的未来 ....238新环境,新材料 ...........................240新工具为新工艺 ...........................247第15 章 设计的新责任:抵消未来科技的副作用 ............. 250批判新兴科技 .250新兴科技 ........252设计界的新责任 ...........................259参考文献 ........260第16 章 设计人与机器人的关系 ....... 261我-人,你-机器人:设计师创造功能强大的工具 .262我- 人,你- 机器人?与机器人的情感关系 .............266我- 机器人?成为机器人 .............268进入未来 ........270你的机器人:考虑尼尔森、马斯洛和亚里士多德 .....270小结 ................273第17 章 设计科幻遇到合成生物学:克里克体验与服务的故事 ....................... 274将设计科幻作为推测性工具用来拓展对技术的理解 .274辩论的砖和瓦 .275医疗叙事法:从情境到社会辩论 .280活着的生物体:独立的合成伴侣 .283第18 章 超越3D 打印:增材制造的新层面 ..................... 284MIT 和介导物质小组:过去与当前的增材制造研究 .284增材制造的新层面 .......................285小结 ................303第19 章 做一个正在成为专家的专家 306跳进火里 ........307吃掉大象 ........308一路向前 ........318第20 章 转身中的角色 ..................... 319新兴技术的推动 ...........................319设计的复杂性和新兴技术 ............322新兴技术的设计趋势....................323用户体验:找到自己的位置! .....324我的未来,你的未来....................325附录A 公司、产品和链接 ................ 326索引 .................... 331作者简介 ............. 355
Jonathan Follett,是Involution工作室的负责人。他是从事用户体验和信息设计的设计师和国际出版作家。
译者简介 寺主人,前微软交互设计师,“女神进化论”创始人。该专栏旨在帮助你成为更好的自己,指导现代职场人群的商、智商、职业、外貌及生活的全面提升,目前订阅读者已近20万。
译者简介 寺主人,前微软交互设计师,“女神进化论”创始人。该专栏旨在帮助你成为更好的自己,指导现代职场人群的商、智商、职业、外貌及生活的全面提升,目前订阅读者已近20万。
《设计未来:基于物联网、机器人与基因技术的UX》是一本针对未来科技浪潮下交互体验设计的前瞻性著作,不仅囊括目前已进入大众视野的物联网、机器人与基因技术,更是展望未来移动数字与可穿戴设备等新兴技术大爆发场景之下,如何面向集群机器人、嵌入表皮的计算机及可生物打印的器官等下一代设备进行产品交互设计。更为难能可贵的是,《设计未来:基于物联网、机器人与基因技术的UX》汇集设计师、工程师和科研人员的交叉视角,基于颠覆性前沿科技产品用户体验展开前卫设计思想和可行设计实践的探索。既有全局框架,又有生态剖析,更有后果推演,将方法的丰富性、场景的复杂性与创意的独特性融于一身,非常适合创新产业人员及对未来充满奇思妙想的普通读者阅读。
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