序言:我与《捉妖记》 / By 许诚毅
PART 1 《捉妖记》的世界
哪里来的妖?/ 003
妖妖们的衣食住行 / 004
开心叫“胡巴”不开心也叫“胡巴” / 007
小胡巴的技能 / 009
胡巴的形象演变过程 / 012
竹高和胖莹 / 015
妖配角们 / 017
天师 / 021
妖界与人间 / 025
PART 2 一步一步,变成妖
1. 早期角色设计、概念设计阶段
VISUAL DEVELOPMENT / 032
《捉妖记》故事板 第18场妖后托孤 / 036
测试短片 / 061
2.建模阶段MODELING / 063
3. 贴图、材质阶段SURFACING / 069
4. 绑定阶段 CHARACTER TECHNICAL DIRECTION / 078
5. 动画阶段ANIMATION / 090保活和重量 / 092
好的动画师,一定要有好的眼力 / 095
动画参考原型 / 097
动画师都是演员 / 100
印象深刻的镜头 / 105
6. 灯光、渲染阶段LIGHTING / 108
7. 特效阶段 EFFECTS & CHARACTER EFFECTS / 118
有情绪的头上草 / 123
又傻又凶的火球 / 126
成精的龙卷风 / 133
经典片段赏析 胡巴笼中大哭 / 138
后的告别 / 143
8. 合成、剪辑阶段 COMPOSITING & EDITORIAL / 148
真人与动画结合电影的技术难题 / 165
PART 3 《捉妖记》,幕后有大(小)事
号外!号外!导演亲自爆料《捉妖记》不为人知的幕后花絮 / 172
重拍?重拍!/ 178
和江老板的二三事 / 181
影片上映后的感动 / 184
《捉妖记》是拍给所有人看的 / 186
回望过去的曲折,想说的是…… / 188
特效制片人说 / 189
绑定艺术家说 / 191
贴图艺术家说 / 193
动画艺术家说 / 195
特效艺术家说 / 200
合成艺术家说 / 202
视效主创名单 / 205
版权声明 / 207
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