第一篇 前期探索 第1 章 竞品分析 / 003 1.1 为什么要做竞品分析 / 004 1.2 如何做竞品分析 / 005 1.3 Great artists steal——Jobs / 017 第2 章 用户研究 / 019 2.1 为哪类人群而设计 / 020 2.2 用户研究的美-persona / 021 2.3 调查问卷的基本设计——如何做一份问卷? / 026 2.4 数据的整理与输出 / 030 第二篇 设计规范与流程 第3 章 设计规范 / 043 3.1 项目中设计规范的意义 / 044 3.2 iOS 与Android 基础规范 / 047 第4 章 流程与管理 / 063 4.1 没有流程,你乱了吗 / 064 4.2 项目管理与自我管理 / 071第三篇 交互设计 第5 章 交互设计和用户体验 / 077 5.1 交互设计的基本概念 / 078 5.2 用户体验 / 081 5.3 交互设计的基本流程 / 085 第四篇 视觉设计 第6 章 UI 设计 / 099 6.1 UI 设计概述 / 100 6.2 扁平化设计手册 / 111 6.3 UI 设计趋势 / 128 第7 章 图标品质提升 / 139 7.1 素描色彩基础 / 140 7.2 一个像素也是事儿 / 147 7.3 国际化的图标设计 / 151 第8 章 界面细节提升 / 157 8.1 栅格系统 / 158 8.2 UI 还原与跟进 / 161 8.3 资源规范 / 162 第五篇 开发实现 第9 章 开发实现 / 181 9.1 如何与产品、运营、开发配合 / 182 9.2 发布制作完成的APP / 189 9.3 快速制作一个DEMO / 197 第六篇 运营 第10 章 运营推广(线上活动运营) / 211 10.1 运营概述 / 212 10.2 从零到千万的飞跃——活 动运营 / 219 10.3 H5 与Banner 的设计 / 231 第七篇 服务设计 第11 章 服务设计思维 / 245 11.1 概念 / 246 11.2 设计流程 / 252 11.3 工具箱 / 258 第八篇 跨界与融合 第12 章 跨界设计与融合 / 265 12.1 跨界设计 / 266 12.2 互联网改变世界 / 283 致谢 / 305
^ 收 起