序 003
七年之痒 004
目录 006
第一章 “后视镜”里的故事——动画简史 009
一、动画简史 011
二、早期赛璐璐片 014
三、迪斯尼的黄金时代 015
四、中国动画简史 022
第二章 积草屯粮 ——二维动画的设计工具与设施 025
一、绘制动画的设施 027
二、创作工具的选择 029
第三章 打造“血肉之躯”——人体结构的学习与掌握 035
一、人体结构的学习与掌握 037
二、 龟兔赛跑——缓慢才是硬道理 048
三、在技法中构建生命 049
第四章 击球的顺序——动画设计流程 057
一、动画的创作 059
二、前期策划 064
三、画面上色与合成 068
第五章 从猿猴进化到绅士 ——角色性格设定 071
一、角色性格设定 073
二、轻装上阵——在草图中捕捉灵感 077
三、角色整体设计与分析 079
四、画纸上的“模型”——三视图 090
五、“拒绝面瘫”——角色表情设计 097
第六章 蒙太奇精神 103
一、蒙太奇 105
二、分镜头 106
三、镜头的运用 121
第七章 麦田里的守望者——场景图 129
一、场景图 131
二、规格板的使用 135
三、场景中规格与空间的变换 142
第八章 是什么让你“寸步难行”——原动画 147
原动画基础知识 149
加大油门——终点遥不可及 166
^ 收 起