Python基础教程(第3版)
第 1章 快速上手:基础知识 1
1.1 交互式解释器 1
1.2 算法是什么 2
1.3 数和表达式 3
1.4 变量 5
1.5 语句 5
1.6 获取用户输入 7
1.7 函数 8
1.8 模块 8
1.9 保存并执行程序 10
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1.1 交互式解释器 1
1.2 算法是什么 2
1.3 数和表达式 3
1.4 变量 5
1.5 语句 5
1.6 获取用户输入 7
1.7 函数 8
1.8 模块 8
1.9 保存并执行程序 10
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Magnus Lie Hetland
挪威科技大学副教授,教授算法;黑客,喜欢钻研新锐编程语言,是Python语言的坚定支持者。写过很多Python方面的书和在线教程,比如深受读者欢迎的网上教程“Instant Python”。表演专业的业余爱好者,从1985年首次登台至今,已经参演数十部话剧。
译者简介
袁国忠
自由译者;2000年起专事翻译,主译图书,偶译新闻稿、软文;出版译著40余部,其中包括《算法图解》《Head First JavaScript程序设计》《Python编程:从入门到实践》《C++ Prime Plus中文版》《CCNA学习指南》《CCNP ROUTE学习指南》《面向模式的软件架构:模式系统》《风投的选择:谁是下一个十…
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挪威科技大学副教授,教授算法;黑客,喜欢钻研新锐编程语言,是Python语言的坚定支持者。写过很多Python方面的书和在线教程,比如深受读者欢迎的网上教程“Instant Python”。表演专业的业余爱好者,从1985年首次登台至今,已经参演数十部话剧。
译者简介
袁国忠
自由译者;2000年起专事翻译,主译图书,偶译新闻稿、软文;出版译著40余部,其中包括《算法图解》《Head First JavaScript程序设计》《Python编程:从入门到实践》《C++ Prime Plus中文版》《CCNA学习指南》《CCNP ROUTE学习指南》《面向模式的软件架构:模式系统》《风投的选择:谁是下一个十…
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本书包括Python程序设计的方方面面:首先从Python的安装开始,随后介绍了Python的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句;然后循序渐进地介绍了一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法、属性、迭代器;此后探讨了如何将Python与数据库、网络、C语言等工具结合使用,从而发挥出Python的强大功能,同时介绍了Python程序测试、打包、发布等知识;最后,作者结合前面讲述的内容,按照实际项目开发的步骤向读者介绍了10个具有实际意义的Python项目的开发过程。
第 1章 快速上手:基础知识 1
1.1 交互式解释器 1
1.2 算法是什么 2
1.3 数和表达式 3
1.4 变量 5
1.5 语句 5
1.6 获取用户输入 7
1.7 函数 8
1.8 模块 8
1.9 保存并执行程序 10
1.10 字符串 13
1.11 小结 21
第 2章 列表和元组 23
2.1 序列概述 23
2.2 通用的序列操作 24
2.3 列表:Python的主力 31
2.4 元组:不可修改的序列 38
2.5 小结 39
第3章 使用字符串 41
3.1 字符串基本操作 41
3.2 设置字符串的格式:精简版 41
3.3 设置字符串的格式:完整版 43
3.4 字符串方法 48
3.5 小结 53
第4章 当索引行不通时 54
4.1 字典的用途 54
4.2 创建和使用字典 55
4.3 小结 63
第5章 条件、循环及其他语句 64
5.1 再谈print和import 64
5.2 赋值魔法 66
5.3 代码块:缩进的乐趣 68
5.4 条件和条件语句 69
5.5 循环 76
5.6 简单推导 83
5.7 三人行 84
5.8 小结 88
第6章 抽象 90
6.1 懒惰是一种美德 90
6.2 抽象和结构 91
6.3 自定义函数 91
6.4 参数魔法 93
6.5 作用域 105
6.6 递归 107
6.7 小结 112
第7章 再谈抽象 114
7.1 对象魔法 114
7.2 类 119
7.3 关于面向对象设计的一些思考 130
7.4 小结 130
第8章 异常 132
8.1 异常是什么 132
8.2 让事情沿你特定的轨道出错 132
8.3 捕获异常 134
8.4 异常和函数 140
8.5 异常之禅 140
8.6 不那么异常的情况 142
8.7 小结 143
第9章 魔法方法、特性和迭代器 144
9.1 如果你使用的不是Python 3 144
9.2 构造函数 145
9.3 元素访问 149
9.4 其他魔法方法 153
9.5 特性 153
9.6 迭代器 157
9.7 生成器 159
9.8 八皇后问题 164
9.9 小结 170
第 10章 开箱即用 172
10.1 模块 172
10.2 探索模块 178
10.3 标准库:一些深受欢迎的模块 181
10.4 小结 211
第 11章 文件 213
11.1 打开文件 213
11.2 文件的基本方法 214
11.3 迭代文件内容 220
11.4 小结 223
第 12章 图形用户界面 225
12.1 创建GUI示例应用程序 225
12.2 使用其他GUI工具包 230
12.3 小结 231
第 13章 数据库支持 232
13.1 Python数据库API 232
13.2 SQLite和PySQLite 236
13.3 小结 241
第 14章 网络编程 242
14.1 几个网络模块 242
14.2 SocketServer及相关的类 247
14.3 多个连接 247
14.4 Twisted 252
14.5 小结 254
第 15章 Python和Web 256
15.1 屏幕抓取 256
15.2 使用CGI创建动态网页 262
15.3 使用Web框架 269
15.4 Web服务:更高-级的抓取 270
15.5 小结 272
第 16章 测试基础 273
16.1 先测试再编码 273
16.2 测试工具 276
16.3 超越单元测试 280
16.4 小结 284
第 17章 扩展Python 286
17.1 鱼和熊掌兼得 286
17.2 简单易行的方式:Jython和IronPython 287
17.3 编写C语言扩展 289
17.4 小结 298
第 18章 程序打包 300
18.1 Setuptools基础 300
18.2 打包 302
18.3 编译扩展 303
18.4 使用py2exe创建可执行程序 304
18.5 小结 304
第 19章 趣味编程 306
19.1 为何要有趣 306
19.2 编程柔术 306
19.3 原型设计 307
19.4 配置 308
19.5 日志 311
19.6 如果你已不胜其烦 312
19.7 如果你想深入学习 312
19.8 小结 313
第 20章 项目1:自动添加标签 315
20.1 问题描述 315
20.2 有用的工具 316
20.3 准备工作 316
20.4 初次实现 317
20.5 再次实现 319
20.6 进一步探索 331
第 21章 项目2:绘制图表 332
第 22章 项目3:万-能的XML 340
第 23章 项目4:新闻汇总 353
第 24章 项目5:虚拟茶话会 364
第 25章 项目6:使用CGI进行远程编辑 379
第 26章 项目7:自建公告板 387
第 27章 项目8:使用XML-RPC共享文件 401
第 28章 项目9:使用GUI共享文件 417
第 29章 项目10:自制街机游戏 423
附录A 简明教程 440
附录B Python参考手册 447
^ 收 起
1.1 交互式解释器 1
1.2 算法是什么 2
1.3 数和表达式 3
1.4 变量 5
1.5 语句 5
1.6 获取用户输入 7
1.7 函数 8
1.8 模块 8
1.9 保存并执行程序 10
1.10 字符串 13
1.11 小结 21
第 2章 列表和元组 23
2.1 序列概述 23
2.2 通用的序列操作 24
2.3 列表:Python的主力 31
2.4 元组:不可修改的序列 38
2.5 小结 39
第3章 使用字符串 41
3.1 字符串基本操作 41
3.2 设置字符串的格式:精简版 41
3.3 设置字符串的格式:完整版 43
3.4 字符串方法 48
3.5 小结 53
第4章 当索引行不通时 54
4.1 字典的用途 54
4.2 创建和使用字典 55
4.3 小结 63
第5章 条件、循环及其他语句 64
5.1 再谈print和import 64
5.2 赋值魔法 66
5.3 代码块:缩进的乐趣 68
5.4 条件和条件语句 69
5.5 循环 76
5.6 简单推导 83
5.7 三人行 84
5.8 小结 88
第6章 抽象 90
6.1 懒惰是一种美德 90
6.2 抽象和结构 91
6.3 自定义函数 91
6.4 参数魔法 93
6.5 作用域 105
6.6 递归 107
6.7 小结 112
第7章 再谈抽象 114
7.1 对象魔法 114
7.2 类 119
7.3 关于面向对象设计的一些思考 130
7.4 小结 130
第8章 异常 132
8.1 异常是什么 132
8.2 让事情沿你特定的轨道出错 132
8.3 捕获异常 134
8.4 异常和函数 140
8.5 异常之禅 140
8.6 不那么异常的情况 142
8.7 小结 143
第9章 魔法方法、特性和迭代器 144
9.1 如果你使用的不是Python 3 144
9.2 构造函数 145
9.3 元素访问 149
9.4 其他魔法方法 153
9.5 特性 153
9.6 迭代器 157
9.7 生成器 159
9.8 八皇后问题 164
9.9 小结 170
第 10章 开箱即用 172
10.1 模块 172
10.2 探索模块 178
10.3 标准库:一些深受欢迎的模块 181
10.4 小结 211
第 11章 文件 213
11.1 打开文件 213
11.2 文件的基本方法 214
11.3 迭代文件内容 220
11.4 小结 223
第 12章 图形用户界面 225
12.1 创建GUI示例应用程序 225
12.2 使用其他GUI工具包 230
12.3 小结 231
第 13章 数据库支持 232
13.1 Python数据库API 232
13.2 SQLite和PySQLite 236
13.3 小结 241
第 14章 网络编程 242
14.1 几个网络模块 242
14.2 SocketServer及相关的类 247
14.3 多个连接 247
14.4 Twisted 252
14.5 小结 254
第 15章 Python和Web 256
15.1 屏幕抓取 256
15.2 使用CGI创建动态网页 262
15.3 使用Web框架 269
15.4 Web服务:更高-级的抓取 270
15.5 小结 272
第 16章 测试基础 273
16.1 先测试再编码 273
16.2 测试工具 276
16.3 超越单元测试 280
16.4 小结 284
第 17章 扩展Python 286
17.1 鱼和熊掌兼得 286
17.2 简单易行的方式:Jython和IronPython 287
17.3 编写C语言扩展 289
17.4 小结 298
第 18章 程序打包 300
18.1 Setuptools基础 300
18.2 打包 302
18.3 编译扩展 303
18.4 使用py2exe创建可执行程序 304
18.5 小结 304
第 19章 趣味编程 306
19.1 为何要有趣 306
19.2 编程柔术 306
19.3 原型设计 307
19.4 配置 308
19.5 日志 311
19.6 如果你已不胜其烦 312
19.7 如果你想深入学习 312
19.8 小结 313
第 20章 项目1:自动添加标签 315
20.1 问题描述 315
20.2 有用的工具 316
20.3 准备工作 316
20.4 初次实现 317
20.5 再次实现 319
20.6 进一步探索 331
第 21章 项目2:绘制图表 332
第 22章 项目3:万-能的XML 340
第 23章 项目4:新闻汇总 353
第 24章 项目5:虚拟茶话会 364
第 25章 项目6:使用CGI进行远程编辑 379
第 26章 项目7:自建公告板 387
第 27章 项目8:使用XML-RPC共享文件 401
第 28章 项目9:使用GUI共享文件 417
第 29章 项目10:自制街机游戏 423
附录A 简明教程 440
附录B Python参考手册 447
^ 收 起
Magnus Lie Hetland
挪威科技大学副教授,教授算法;黑客,喜欢钻研新锐编程语言,是Python语言的坚定支持者。写过很多Python方面的书和在线教程,比如深受读者欢迎的网上教程“Instant Python”。表演专业的业余爱好者,从1985年首次登台至今,已经参演数十部话剧。
译者简介
袁国忠
自由译者;2000年起专事翻译,主译图书,偶译新闻稿、软文;出版译著40余部,其中包括《算法图解》《Head First JavaScript程序设计》《Python编程:从入门到实践》《C++ Prime Plus中文版》《CCNA学习指南》《CCNP ROUTE学习指南》《面向模式的软件架构:模式系统》《风投的选择:谁是下一个十亿美元级公司》等,总计700余万字;专事翻译前,从事过三年化工产品分析和开发,做过两年杂志和图书编辑。
^ 收 起
挪威科技大学副教授,教授算法;黑客,喜欢钻研新锐编程语言,是Python语言的坚定支持者。写过很多Python方面的书和在线教程,比如深受读者欢迎的网上教程“Instant Python”。表演专业的业余爱好者,从1985年首次登台至今,已经参演数十部话剧。
译者简介
袁国忠
自由译者;2000年起专事翻译,主译图书,偶译新闻稿、软文;出版译著40余部,其中包括《算法图解》《Head First JavaScript程序设计》《Python编程:从入门到实践》《C++ Prime Plus中文版》《CCNA学习指南》《CCNP ROUTE学习指南》《面向模式的软件架构:模式系统》《风投的选择:谁是下一个十亿美元级公司》等,总计700余万字;专事翻译前,从事过三年化工产品分析和开发,做过两年杂志和图书编辑。
^ 收 起
本书包括Python程序设计的方方面面:首先从Python的安装开始,随后介绍了Python的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句;然后循序渐进地介绍了一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法、属性、迭代器;此后探讨了如何将Python与数据库、网络、C语言等工具结合使用,从而发挥出Python的强大功能,同时介绍了Python程序测试、打包、发布等知识;最后,作者结合前面讲述的内容,按照实际项目开发的步骤向读者介绍了10个具有实际意义的Python项目的开发过程。
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