第一章 科技时代的绘画 / 001
一、绘画与科技 / 002
二、新技术下的数字绘画类型与运用 / 002
三、总结 / 012
第二章 自动绘画 / 015
一、自动绘画流程介绍 / 016
二、完整的绘画流程实例 / 036
三、总结 / 042
第三章 VR 360绘画 / 045
一、什么是VR / 046
二、VR绘画流程 / 048
三、总结 / 066
第四章 分形绘画 / 069
一、什么是分形 / 070
二、如何在Photoshop中创建分形图案 / 075
三、Chaotica 2D分形 / 079
四、Mandelbulb3D分形 / 105
五、分形与数字绘画的结合 / 136
六、总结 / 157
第五章 数字绘画与3D技术 / 159
一、数字绘画中的3D技术 / 160
二、3D辅助技术分类 / 161
三、3D技术相关的基础概念 / 166
四、3D流程应用基础 / 174
五、总结 / 189
第六章 World Machine / 191
一、World Machine简介 / 192
二、World Machine制作流程 / 194
三、World Machine实例分析 / 221
四、World Machine与Photoshop的结合使用 / 237
五、总结 / 243
第七章 照片重构 / 245
一、照片重构简介 / 246
二、拍摄技术 / 247
三、Agisoft PhotoScan照片重构流程 / 254
四、实例分享 / 269
五、总结 / 272
第八章 PBR绘画 / 275
一、PBR流程应用 / 276
二、PBR贴图转换 / 278
三、PBR绘画具体应用 / 286
四、Blur’s PBR Brush 1.0 / 325
五、总结 / 335
第九章 PBR实时渲染 / 339
一、Marmoset Toolbag / 340
二、Marmoset Toolbag流程 / 340
三、总结 / 355
第十章 综合创作实例 / 357
一、实例 / 358
二、总结 / 399
^ 收 起