构图:漫画大师解读画面力
常盘庄计划是一家致力于向希望成为漫画家的有志者提供减免房租待遇,并协助他们出道的非盈利机构。迄今已成功帮助了80余位职业漫画家。 喜多野土龙编辑、漫画原作者、设计师京都信息大学院大学兼职讲师常盘庄计划分镜脚本-专业讲座讲师 齐藤宗男漫画家、角色设计师代表作:《灌王乔丹》《神奇宝贝金&银GoldenBoys》《人类联盟》《草莽崛起:通润桥物语》 村上纪香漫画家、插画家代表作:《红色飞马》《六三四之剑》《龙-RON-》《JIN-仁-》(被翻拍为日剧和韩剧)《胡琴再见》获奖经历:1982年《岳人列传》获第6届讲谈社文化赏1983年《击剑小精灵》获第29届小学馆漫画赏1996年《龙-RON-》获第41届小学馆漫画赏1998年《龙-RON-》获第2届文化厅媒体艺术节漫画部门优秀赏2011年《JIN-仁-》获第15回手冢治虫文化赏漫画大赏 叶精作漫画家、插画家1973年,24岁的叶精作初次在《连环画讲谈》上发表自己的作品。“叶精作”这个笔名是斋藤动画片厂的老板、…
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本书针对的是苦恼于构图呆板、拘泥于一种构图方式、画面冲突无张力的读者。在此,我们将面向有一定基础的绘画爱好者或相关从业人员,从15位艺术巨匠的49幅名作中精心总结了54项历经时间验证的实用构图技巧。
本书的理念是“将难点分解得浅显易懂”。构图的难点在于多种构图技巧的混合实际应用,作者邀请了年龄横跨近百年,风格多样的27位画师进行图例绘制分析。全书通过精心学习逻辑设置,难度递进环环相扣。
希望本书能助益于各位读者在沟通方面更近一步。
本书的理念是“将难点分解得浅显易懂”。构图的难点在于多种构图技巧的混合实际应用,作者邀请了年龄横跨近百年,风格多样的27位画师进行图例绘制分析。全书通过精心学习逻辑设置,难度递进环环相扣。
希望本书能助益于各位读者在沟通方面更近一步。
前言
作家介绍
Chapter.00彩色作品画廊
实例01.上條淳士
实例02.齐藤宗雄
实例03.村上纪香
实例04.佐藤雅纪
实例05.打见佑祐
实例06.八月薰
实例07.叶精作
实例08.冈谷
Chapter.01构图的主材料、子材料与实相
01.会动起来的构图
02.构图为题材的组合
03.构图为题材的配置
比较构图,感受其中差异
实例04.主材料与实相
实例05.主材料与子材料共构实相
构图不只是题材的表现!
06.构图和表现力的关係
独立呈现,表现力备受考验!
COLUMN01日之丸构图与工匠技艺
Chapter.02动态构图
01.右上的球会往哪边移动?
02.左上的球会往哪边移动?
实例03.向名作学习动态
实例04.诱导视线的构图范例
实例05.以视线诱导的构图范例
实例06.视线诱导的斜向构图
试着分析类似的构图!
实例07.反向诱导视线的斜向构图
参考类似构图,全新诠释!
COLUMN02温故知新
Chapter.03裁切与视线诱导
01.裁切动态
产生动态的裁切技法!
02.裁切速度
子材料改变实相风格!
03.跳跃感和上下裁切
向名画学习上下裁切!
COLUMN03写真、印象派与浮世绘
Chapter.04留白和动态构图
01.仿佛飞起来的留白手法
02.看似降落的留白
03.视线诱导和左右惯性
实例04.名画的留白表现
学习留白的构图技巧!
COLUMN04米开朗基罗的烦恼
Chapter.05水平线和构图
01.水平线与开放感
02.水平线与压迫感
实例03.水平线法和名画技法
04.水平线法与留白的结合
水平线法结合留白的实例!
COLUMN05复合技术
Chapter.06角度和构图
01.仰视构图的实相与效果
从范例观察仰视构图!
02.俯视构图的实相与效果
试试俯视构图的效果吧!
实例03.俯视与仰视的难易比较
描绘人体的技法!
COLUMN06中脑和空间意识
Chapter.07近景、远景和中景构图
实例01.近景与远景,两个题材的组合
比较各种近远景的构图!
02.主观与客观视点
03.叠像法和立体感
实例04.S形构图的纵深表现
实例05.S形构图与云朵表现
实例06.云朵的纵深表现重点
07.实相寺角度和歌川广重
COLUMN07透视实为数学原理
Chapter.08阴影表现和构图
01.阴影的方向和位置
实例02.四种光线方向与八种类型
03.顺光和逆光的表现差异
04.逆光和半逆光的表现差异
实例05.区别半逆光和底光
实例06.逆光的实例比较
07.夜晚的大楼光线
比较光线与阴影的表现!
实例08.春夏秋冬的阴影表现
实例09.东西方的阴影表现
COLUMN08阴影和色彩的文化差异
Chapter.09创造故事的构图
实例01.绘画中引入故事
实例02.阶梯的象征性
欣赏&分析阶梯的构图!
实例03.铁丝网的象征性
实例04.活用门窗的构图
相同的舞台设定,不一样的实相
05.开门方向的差异
COLUMN09图像解释学
Chapter.10黑白作品画廊
实例01.打见佑祐
实例02.冈谷
实例03.门脇夏生
实例04.植木金矢
实例05.星野之宣
实例06.平田弘史
实例07.丸本泉水
......
Chapter.14动态和镜头
实例01.表现动作的静态构图
实例02.如何表现动态(动势)?
实例03.站立、行走、奔跑、后退
试着活用姿势来构图!
实例04.镜头的分类与分割技术
找出名画中的镜头
实例05.大远景镜头
实例06.细节特写镜头
COLUMN13镜头、电影与浮世绘
Chapter.15延伸补充
实例01.文字配置与构图的关联
实例02.文字的装饰和兼容性
实例03.分格与镜头的应用
后记
参考文献
^ 收 起
作家介绍
Chapter.00彩色作品画廊
实例01.上條淳士
实例02.齐藤宗雄
实例03.村上纪香
实例04.佐藤雅纪
实例05.打见佑祐
实例06.八月薰
实例07.叶精作
实例08.冈谷
Chapter.01构图的主材料、子材料与实相
01.会动起来的构图
02.构图为题材的组合
03.构图为题材的配置
比较构图,感受其中差异
实例04.主材料与实相
实例05.主材料与子材料共构实相
构图不只是题材的表现!
06.构图和表现力的关係
独立呈现,表现力备受考验!
COLUMN01日之丸构图与工匠技艺
Chapter.02动态构图
01.右上的球会往哪边移动?
02.左上的球会往哪边移动?
实例03.向名作学习动态
实例04.诱导视线的构图范例
实例05.以视线诱导的构图范例
实例06.视线诱导的斜向构图
试着分析类似的构图!
实例07.反向诱导视线的斜向构图
参考类似构图,全新诠释!
COLUMN02温故知新
Chapter.03裁切与视线诱导
01.裁切动态
产生动态的裁切技法!
02.裁切速度
子材料改变实相风格!
03.跳跃感和上下裁切
向名画学习上下裁切!
COLUMN03写真、印象派与浮世绘
Chapter.04留白和动态构图
01.仿佛飞起来的留白手法
02.看似降落的留白
03.视线诱导和左右惯性
实例04.名画的留白表现
学习留白的构图技巧!
COLUMN04米开朗基罗的烦恼
Chapter.05水平线和构图
01.水平线与开放感
02.水平线与压迫感
实例03.水平线法和名画技法
04.水平线法与留白的结合
水平线法结合留白的实例!
COLUMN05复合技术
Chapter.06角度和构图
01.仰视构图的实相与效果
从范例观察仰视构图!
02.俯视构图的实相与效果
试试俯视构图的效果吧!
实例03.俯视与仰视的难易比较
描绘人体的技法!
COLUMN06中脑和空间意识
Chapter.07近景、远景和中景构图
实例01.近景与远景,两个题材的组合
比较各种近远景的构图!
02.主观与客观视点
03.叠像法和立体感
实例04.S形构图的纵深表现
实例05.S形构图与云朵表现
实例06.云朵的纵深表现重点
07.实相寺角度和歌川广重
COLUMN07透视实为数学原理
Chapter.08阴影表现和构图
01.阴影的方向和位置
实例02.四种光线方向与八种类型
03.顺光和逆光的表现差异
04.逆光和半逆光的表现差异
实例05.区别半逆光和底光
实例06.逆光的实例比较
07.夜晚的大楼光线
比较光线与阴影的表现!
实例08.春夏秋冬的阴影表现
实例09.东西方的阴影表现
COLUMN08阴影和色彩的文化差异
Chapter.09创造故事的构图
实例01.绘画中引入故事
实例02.阶梯的象征性
欣赏&分析阶梯的构图!
实例03.铁丝网的象征性
实例04.活用门窗的构图
相同的舞台设定,不一样的实相
05.开门方向的差异
COLUMN09图像解释学
Chapter.10黑白作品画廊
实例01.打见佑祐
实例02.冈谷
实例03.门脇夏生
实例04.植木金矢
实例05.星野之宣
实例06.平田弘史
实例07.丸本泉水
......
Chapter.14动态和镜头
实例01.表现动作的静态构图
实例02.如何表现动态(动势)?
实例03.站立、行走、奔跑、后退
试着活用姿势来构图!
实例04.镜头的分类与分割技术
找出名画中的镜头
实例05.大远景镜头
实例06.细节特写镜头
COLUMN13镜头、电影与浮世绘
Chapter.15延伸补充
实例01.文字配置与构图的关联
实例02.文字的装饰和兼容性
实例03.分格与镜头的应用
后记
参考文献
^ 收 起
常盘庄计划是一家致力于向希望成为漫画家的有志者提供减免房租待遇,并协助他们出道的非盈利机构。迄今已成功帮助了80余位职业漫画家。 喜多野土龙编辑、漫画原作者、设计师京都信息大学院大学兼职讲师常盘庄计划分镜脚本-专业讲座讲师 齐藤宗男漫画家、角色设计师代表作:《灌王乔丹》《神奇宝贝金&银GoldenBoys》《人类联盟》《草莽崛起:通润桥物语》 村上纪香漫画家、插画家代表作:《红色飞马》《六三四之剑》《龙-RON-》《JIN-仁-》(被翻拍为日剧和韩剧)《胡琴再见》获奖经历:1982年《岳人列传》获第6届讲谈社文化赏1983年《击剑小精灵》获第29届小学馆漫画赏1996年《龙-RON-》获第41届小学馆漫画赏1998年《龙-RON-》获第2届文化厅媒体艺术节漫画部门优秀赏2011年《JIN-仁-》获第15回手冢治虫文化赏漫画大赏 叶精作漫画家、插画家1973年,24岁的叶精作初次在《连环画讲谈》上发表自己的作品。“叶精作”这个笔名是斋藤动画片厂的老板、日本著名漫画家斋藤隆夫为他起的。叶精作的作品基本上都是由别人写脚本。他的首要合作伙伴是小池一夫。从他的处女作《愤怒》到20年后的《拍卖场》,都是根据小池一夫的原作绘制的。与小池一夫合作的作品还有:《试验模型奥斯卡》、《兄弟》、《吃回扣》、《可爱的贝蒂女孩》等等。
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本书针对的是苦恼于构图呆板、拘泥于一种构图方式、画面冲突无张力的读者。在此,我们将面向有一定基础的绘画爱好者或相关从业人员,从15位艺术巨匠的49幅名作中精心总结了54项历经时间验证的实用构图技巧。
本书的理念是“将难点分解得浅显易懂”。构图的难点在于多种构图技巧的混合实际应用,作者邀请了年龄横跨近百年,风格多样的27位画师进行图例绘制分析。全书通过精心学习逻辑设置,难度递进环环相扣。
希望本书能助益于各位读者在沟通方面更近一步。
本书的理念是“将难点分解得浅显易懂”。构图的难点在于多种构图技巧的混合实际应用,作者邀请了年龄横跨近百年,风格多样的27位画师进行图例绘制分析。全书通过精心学习逻辑设置,难度递进环环相扣。
希望本书能助益于各位读者在沟通方面更近一步。
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