C++新经典
第1部分C/C++语言概述
第1章C/C++语言
1.1C和C++语言的起源、特点、关系与讲解范畴
1.2C/C++语言的市场需求与就业需求分析
1.3再谈C/C++就业
1.4搭建语言开发环境
第2部分C语言
第2章数据类型、运算符与表达式
2.1常量、变量、整型、实型和字符型
2.2算术运算符和表达式
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第1章C/C++语言
1.1C和C++语言的起源、特点、关系与讲解范畴
1.2C/C++语言的市场需求与就业需求分析
1.3再谈C/C++就业
1.4搭建语言开发环境
第2部分C语言
第2章数据类型、运算符与表达式
2.1常量、变量、整型、实型和字符型
2.2算术运算符和表达式
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王健伟 男,1976年9月生,网名狂想(KuangXiang),1995年毕业于哈尔滨工程大学计算机及应用专业,拥有20多年软件开发经验,参与开发过数十个实际项目,涉及网络通信、网络安全、网络游戏等领域,具备极其深厚的软件开发实战经验。曾参与创办深圳知名网络安全公司安络科技有限公司,是中国首套网络安全在线扫描评估系统项目负责人、全球同服独立游戏《冒险之路》制作人。
本书是一部C/C++编程语言书,定位在C/C++语言本身的讲解上面。本书包含纸质图书以及教学源代码文件。本书共分为3部分。第1部分为C/C++语言概述(第1章),主要介绍了C和C++语言的起源,市场需求、就业形势及如何搭建语言开发环境等内容。第2部分为C语言(第2~12章),主要介绍C语言的各种开发知识,包括基础知识,如常量、变量、表达式、程序结构、数组、函数等,也包括高级知识,如指针、结构、位运算、文件等,本部分的学习是为后面的学习打基础。第3部分为C++语言(第13~20章),主要介绍C++语言的各种开发知识,包括基础知识,如面向对象编程、命名空间、容器、迭代器,也包括类的详细介绍、模板与泛型的详细介绍; 高级知识,如智能指针详细介绍、并发与多线程详细介绍; 扩展知识,如内存高级话题、STL标准模板库大局观; C++11新标准,如可调用对象、万能引用、函数模板类型推断、引用折叠、完美转发、auto推断、decltype、lambda表达式、初始化…
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第1部分C/C++语言概述
第1章C/C++语言
1.1C和C++语言的起源、特点、关系与讲解范畴
1.2C/C++语言的市场需求与就业需求分析
1.3再谈C/C++就业
1.4搭建语言开发环境
第2部分C语言
第2章数据类型、运算符与表达式
2.1常量、变量、整型、实型和字符型
2.2算术运算符和表达式
2.3赋值运算符和逗号运算符
第3章程序的基本结构和语句
3.1C语言的语句和程序的基本结构
3.2数据的输出与数据的输入
第4章逻辑运算和判断选择
4.1关系运算符、关系表达式与逻辑运算符、逻辑表达式
4.2if语句详解
4.3条件运算符和switch语句
第5章循环控制
5.1循环控制语句简介与goto、while、do…while语句精解
5.2for语句精解
5.3循环的嵌套、比较与break语句、continue语句
第6章数组
6.1一维数组
6.2二维数组
6.3字符数组
第7章函数
7.1函数的基本概念和定义
7.2函数调用方式和嵌套调用
7.3函数递归调用精彩演绎
7.4数组作为函数参数
7.5局部变量和全局变量
7.6变量的存储和引用与内部和外部函数
第8章编译预处理
8.1宏定义
8.2文件包含和条件编译
第9章指针
9.1指针的基本概念详解
9.2变量的指针和指向变量的指针变量
9.3数组的指针和指向数组的指针变量
9.4字符串的指针和指向字符串的指针变量
9.5函数指针和返回指针值的函数
9.6指针数组、指针的指针与main函数参数
9.7本章小结
第10章结构体与共用体
10.1结构体变量定义、引用与初始化
10.2结构体数组与结构体指针
10.3共用体、枚举类型与typedef
第11章位运算
11.1位的概念和位运算符简介
11.2位运算的具体应用
第12章文件
12.1文件简介及文本、二进制文件区别
12.2文件的打开、关闭、读写与实战操练
12.3将结构体写入二进制文件再读出
第3部分C++语言
第13章C++基本语言
13.1语言特性、工程构成与可移植性
13.2命名空间简介与基本输入/输出精解
13.3auto、头文件防卫、引用与常量
13.4范围for、new内存动态分配与nullptr
13.5结构、权限修饰符与类简介
13.6函数新特性、inline内联函数与const详解
13.7string类型
13.8vector类型
13.9迭代器精彩演绎、失效分析及弥补、实战
13.10类型转换: static_cast、reinterpret_cast等
第14章类
14.1成员函数、对象复制与私有成员
14.2构造函数详解、explicit与初始化列表
14.3inline、const、mutable、this与static
14.4类内初始化、默认构造函数、“=default;”和“=delete;”
14.5拷贝构造函数
14.6重载运算符、拷贝赋值运算符与析构函数
14.7子类、调用顺序、访问等级与函数遮蔽
14.8父类指针、虚/纯虚函数、多态性与析构函数
14.9友元函数、友元类与友元成员函数
14.10RTTI、dynamic_cast、typeid、type-info与虚函数表
14.11基类与派生类关系的详细再探讨
14.12左值、右值、左值引用、右值引用与move
14.13临时对象深入探讨、解析与提高性能手段
14.14对象移动、移动构造函数与移动赋值运算符
14.15继承的构造函数、多重继承、类型转换与虚继承
14.16类型转换构造函数、运算符与类成员指针
第15章模板与泛型
15.1模板概念与函数模板的定义、调用
15.2类模板概念与类模板的定义、使用
15.3使用typename的场合、函数模板、默认模板参数与趣味写法分析
15.4成员函数模板,模板显式实例化与声明
15.5using定义模板别名与显式指定模板参数
15.6模板全特化与偏特化(局部特化)
15.7可变参模板与模板模板参数
第16章智能指针
16.1直接内存管理(new/delete)、创建新工程与观察内存泄漏
16.2new/delete探秘、智能指针总述与shared_ptr基础
16.3shared_ptr常用操作、计数与自定义删除器等
16.4weak_ptr简介、weak_ptr常用操作与尺寸问题
16.5shared_ptr使用场景、陷阱、性能分析与使用建议
16.6unique_ptr简介与常用操作
16.7返回unique_ptr、删除器与尺寸问题
16.8智能指针总结
第17章并发与多线程
17.1基本概念和实现
17.2线程启动、结束与创建线程写法
17.3线程传参详解、detach坑与成员函数作为线程函数
17.4创建多个线程、数据共享问题分析与案例代码
17.5互斥量的概念、用法、死锁演示与解决详解
17.6unique_lock详解
17.7单例设计模式共享数据分析、解决与call_once
17.8condition_variable、wait、notify_one与notify_all
17.9async、future、packaged_task与promise
17.10future其他成员函数、shared_future与atomic
17.11Windows临界区与其他各种mutex互斥量
17.12补充知识、线程池浅谈、数量谈与总结
第18章内存高级话题
18.1new、delete的进一步认识
18.2new内存分配细节探秘与重载类内operator new、delete
18.3内存池概念、代码实现和详细分析
18.4嵌入式指针概念及范例、内存池改进版
18.5重载全局new/delete、定位new及重载
第19章STL标准模板库大局观
19.1STL总述、发展史、组成与数据结构谈
19.2容器分类与array、vector容器精解
19.3容器的说明和简单应用例续
19.4分配器简介、使用与工作原理说
19.5迭代器的概念和分类
19.6算法简介、内部处理与使用范例
19.7函数对象回顾、系统函数对象与范例
19.8适配器概念、分类、范例与总结
第20章高级话题与新标准
20.1函数调用运算符与function类模板
20.2万能引用
20.3理解函数模板类型推断与查看类型推断结果
20.4引用折叠、转发、完美转发与forward
20.5理解auto类型推断与auto应用场合
20.6详解decltype含义与decltype主要用途
20.7可调用对象、std::function与std::bind
20.8lambda表达式与for_each、find_if简介
20.9lambda表达式捕获模式的陷阱分析和展示
20.10可变参数函数、initializer_list与省略号形参
20.11萃取技术概念与范例等
后记IT职业发展的未来之路
^ 收 起
第1章C/C++语言
1.1C和C++语言的起源、特点、关系与讲解范畴
1.2C/C++语言的市场需求与就业需求分析
1.3再谈C/C++就业
1.4搭建语言开发环境
第2部分C语言
第2章数据类型、运算符与表达式
2.1常量、变量、整型、实型和字符型
2.2算术运算符和表达式
2.3赋值运算符和逗号运算符
第3章程序的基本结构和语句
3.1C语言的语句和程序的基本结构
3.2数据的输出与数据的输入
第4章逻辑运算和判断选择
4.1关系运算符、关系表达式与逻辑运算符、逻辑表达式
4.2if语句详解
4.3条件运算符和switch语句
第5章循环控制
5.1循环控制语句简介与goto、while、do…while语句精解
5.2for语句精解
5.3循环的嵌套、比较与break语句、continue语句
第6章数组
6.1一维数组
6.2二维数组
6.3字符数组
第7章函数
7.1函数的基本概念和定义
7.2函数调用方式和嵌套调用
7.3函数递归调用精彩演绎
7.4数组作为函数参数
7.5局部变量和全局变量
7.6变量的存储和引用与内部和外部函数
第8章编译预处理
8.1宏定义
8.2文件包含和条件编译
第9章指针
9.1指针的基本概念详解
9.2变量的指针和指向变量的指针变量
9.3数组的指针和指向数组的指针变量
9.4字符串的指针和指向字符串的指针变量
9.5函数指针和返回指针值的函数
9.6指针数组、指针的指针与main函数参数
9.7本章小结
第10章结构体与共用体
10.1结构体变量定义、引用与初始化
10.2结构体数组与结构体指针
10.3共用体、枚举类型与typedef
第11章位运算
11.1位的概念和位运算符简介
11.2位运算的具体应用
第12章文件
12.1文件简介及文本、二进制文件区别
12.2文件的打开、关闭、读写与实战操练
12.3将结构体写入二进制文件再读出
第3部分C++语言
第13章C++基本语言
13.1语言特性、工程构成与可移植性
13.2命名空间简介与基本输入/输出精解
13.3auto、头文件防卫、引用与常量
13.4范围for、new内存动态分配与nullptr
13.5结构、权限修饰符与类简介
13.6函数新特性、inline内联函数与const详解
13.7string类型
13.8vector类型
13.9迭代器精彩演绎、失效分析及弥补、实战
13.10类型转换: static_cast、reinterpret_cast等
第14章类
14.1成员函数、对象复制与私有成员
14.2构造函数详解、explicit与初始化列表
14.3inline、const、mutable、this与static
14.4类内初始化、默认构造函数、“=default;”和“=delete;”
14.5拷贝构造函数
14.6重载运算符、拷贝赋值运算符与析构函数
14.7子类、调用顺序、访问等级与函数遮蔽
14.8父类指针、虚/纯虚函数、多态性与析构函数
14.9友元函数、友元类与友元成员函数
14.10RTTI、dynamic_cast、typeid、type-info与虚函数表
14.11基类与派生类关系的详细再探讨
14.12左值、右值、左值引用、右值引用与move
14.13临时对象深入探讨、解析与提高性能手段
14.14对象移动、移动构造函数与移动赋值运算符
14.15继承的构造函数、多重继承、类型转换与虚继承
14.16类型转换构造函数、运算符与类成员指针
第15章模板与泛型
15.1模板概念与函数模板的定义、调用
15.2类模板概念与类模板的定义、使用
15.3使用typename的场合、函数模板、默认模板参数与趣味写法分析
15.4成员函数模板,模板显式实例化与声明
15.5using定义模板别名与显式指定模板参数
15.6模板全特化与偏特化(局部特化)
15.7可变参模板与模板模板参数
第16章智能指针
16.1直接内存管理(new/delete)、创建新工程与观察内存泄漏
16.2new/delete探秘、智能指针总述与shared_ptr基础
16.3shared_ptr常用操作、计数与自定义删除器等
16.4weak_ptr简介、weak_ptr常用操作与尺寸问题
16.5shared_ptr使用场景、陷阱、性能分析与使用建议
16.6unique_ptr简介与常用操作
16.7返回unique_ptr、删除器与尺寸问题
16.8智能指针总结
第17章并发与多线程
17.1基本概念和实现
17.2线程启动、结束与创建线程写法
17.3线程传参详解、detach坑与成员函数作为线程函数
17.4创建多个线程、数据共享问题分析与案例代码
17.5互斥量的概念、用法、死锁演示与解决详解
17.6unique_lock详解
17.7单例设计模式共享数据分析、解决与call_once
17.8condition_variable、wait、notify_one与notify_all
17.9async、future、packaged_task与promise
17.10future其他成员函数、shared_future与atomic
17.11Windows临界区与其他各种mutex互斥量
17.12补充知识、线程池浅谈、数量谈与总结
第18章内存高级话题
18.1new、delete的进一步认识
18.2new内存分配细节探秘与重载类内operator new、delete
18.3内存池概念、代码实现和详细分析
18.4嵌入式指针概念及范例、内存池改进版
18.5重载全局new/delete、定位new及重载
第19章STL标准模板库大局观
19.1STL总述、发展史、组成与数据结构谈
19.2容器分类与array、vector容器精解
19.3容器的说明和简单应用例续
19.4分配器简介、使用与工作原理说
19.5迭代器的概念和分类
19.6算法简介、内部处理与使用范例
19.7函数对象回顾、系统函数对象与范例
19.8适配器概念、分类、范例与总结
第20章高级话题与新标准
20.1函数调用运算符与function类模板
20.2万能引用
20.3理解函数模板类型推断与查看类型推断结果
20.4引用折叠、转发、完美转发与forward
20.5理解auto类型推断与auto应用场合
20.6详解decltype含义与decltype主要用途
20.7可调用对象、std::function与std::bind
20.8lambda表达式与for_each、find_if简介
20.9lambda表达式捕获模式的陷阱分析和展示
20.10可变参数函数、initializer_list与省略号形参
20.11萃取技术概念与范例等
后记IT职业发展的未来之路
^ 收 起
王健伟 男,1976年9月生,网名狂想(KuangXiang),1995年毕业于哈尔滨工程大学计算机及应用专业,拥有20多年软件开发经验,参与开发过数十个实际项目,涉及网络通信、网络安全、网络游戏等领域,具备极其深厚的软件开发实战经验。曾参与创办深圳知名网络安全公司安络科技有限公司,是中国首套网络安全在线扫描评估系统项目负责人、全球同服独立游戏《冒险之路》制作人。
本书是一部C/C++编程语言书,定位在C/C++语言本身的讲解上面。本书包含纸质图书以及教学源代码文件。本书共分为3部分。第1部分为C/C++语言概述(第1章),主要介绍了C和C++语言的起源,市场需求、就业形势及如何搭建语言开发环境等内容。第2部分为C语言(第2~12章),主要介绍C语言的各种开发知识,包括基础知识,如常量、变量、表达式、程序结构、数组、函数等,也包括高级知识,如指针、结构、位运算、文件等,本部分的学习是为后面的学习打基础。第3部分为C++语言(第13~20章),主要介绍C++语言的各种开发知识,包括基础知识,如面向对象编程、命名空间、容器、迭代器,也包括类的详细介绍、模板与泛型的详细介绍; 高级知识,如智能指针详细介绍、并发与多线程详细介绍; 扩展知识,如内存高级话题、STL标准模板库大局观; C++11新标准,如可调用对象、万能引用、函数模板类型推断、引用折叠、完美转发、auto推断、decltype、lambda表达式、初始化列表、类型萃取等。本书以择业为导向,涵盖90%的C/C++语言常用开发知识,通俗易懂,范例众多,对于希望从事C/C++开发的读者极具实用价值,本书是一本不可多得的、值得珍藏并能够陪伴读者数年甚至数十年的参考书。
本书主要适合以下几类读者:
(1) C/C++语言初学者或者由其他计算机语言转到C/C++语言的程序员。
(2) 从事C/C++开发多年的程序员,希望能够详细地复习一下基础的C/C++知识,把整个知识线串一串,形成一个比较完整的学习体系。
(3) 已经掌握C++98标准,但是需要进一步学习C++11/14/17新标准的程序员。
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本书主要适合以下几类读者:
(1) C/C++语言初学者或者由其他计算机语言转到C/C++语言的程序员。
(2) 从事C/C++开发多年的程序员,希望能够详细地复习一下基础的C/C++知识,把整个知识线串一串,形成一个比较完整的学习体系。
(3) 已经掌握C++98标准,但是需要进一步学习C++11/14/17新标准的程序员。
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