导 论 / 001
一、网络文艺是全球化的新文艺 / 001
二、走向文化融合的中国网络文艺 / 006
三、强化网络文艺发展的人民性 / 010
第 一 章 从媒介融合到文化融合:网络文艺的发展趋向 / 018
一、网络文艺的媒介融合及其问题 / 018
二、网络文艺的新媒介文化经验 / 022
三、走向文化融合的发展路径 / 027
第 二 章 走向文化治理和全面规范的网络文艺 / 032
一、治理时代形成的三个标志 / 032
二、治理时代网络文艺的特征 / 039
三、治理时代网络文艺的理论挑战 / 043
第 三 章 网络文艺的文化形态及其评论介入 / 046
一、网络文艺的外部文化形态 / 046
二、网络文艺的内部文化形态 / 047
三、网络文艺批评的创造性转化 / 051
第 四 章 国产网络综艺的创新发展 / 053
一、“双创”视域下的国产网络综艺 / 053
二、小众艺术网综的文化“破圈”与产业“破圈” / 058
三、网络综艺真人秀创新的关键 / 062
四、行业服务类真人秀发展的新趋向 / 066
第 五 章 网络综艺反思的三个维度 / 070
一、内容创意:从“清奇”个性到“猎奇”误区 / 071
二、文化尺度:从“网感”基因到“污力”过度 / 074
三、明星消费:结构困境与转型路径 / 079
第 六 章 国产网络剧的类型化探索 / 083
一、男频网文改编网剧缘何失败居多? / 083
二、行业剧如何既专业又好看? / 087
三、女性群像剧的“真实性”问题 / 090
第 七 章 “悬疑 现实”类短剧与当下网剧发展趋向 / 095
一、网络短剧精品化:趋势与方向 / 095
二、国产悬疑剧为现实题材影视表达开拓新空间 / 098
三、“悬疑 现实”类短剧要尊重观众与艺术规律 / 102
第 八 章 中国网络游戏的功能化转型:实践与方向 / 106
一、功能游戏的定义 / 106
二、我国游戏功能化转向的原因 / 109
三、中国功能游戏的实践:以《尼山萨满》为例 / 111
四、功能化游戏转型的方向 / 117
第 九 章 《恋与制作人》:恋爱类游戏的创意与误区 / 124
一、基于女性情感需求的仿真体验的创意设计 / 125
二、基于女性游戏玩法逻辑的网文仿真体验构建 / 132
三、对女性玩家的理解误区 / 135
第 十 章 网游小说的竞争伦理与价值取向 / 139
一、网游小说的研究意义 / 139
二、网游小说的核心叙事 / 144
三、逃不出的现实规则 / 150
第十一章 底层网络文艺:兴起逻辑及其文化出路 / 156
一、底层网络文艺的兴起:语境与问题 / 156
二、底层网络文艺的文化形态与文化逻辑 / 159
三、底层网络文艺的出路 / 163
第十二章 国产数字动画价值取向和表述的误区与突破 / 166
一、动画价值观表述的创意误区 / 167
二、动画价值内核深度挖掘的缺位 / 169
三、回归动画艺术的本体逻辑 / 173
第十三章 疫情背景下的网络文艺与抗疫文艺 / 176
一、网络电影如何“过春天”? / 176
二、影视传媒人,如何在抖音江湖里栖身? / 179
三、网络抗疫文艺创作的问题 / 182
第十四章 营造风清气正的网络文化发展空间 / 186
一、“饭圈”乱象亟待重构文明导向的文娱产业发展模式 / 186
二、以文艺评论的专业性构建网络文艺文化的价值共识 / 189
三、规范算法管理才能带来美好的数字文化生活 / 192
四、促进风清气正网络弹幕文化的发展 / 194
附录一: 《羊城晚报》专访:让文艺评论成为电竞的“阐释者”和“反思人” / 197
附录二:“卢正雨现象”与网络时代的喜剧精神 / 202
附录三:网络文艺批评的话题模式 / 205
附录四:网络亚文化的新特征 / 208
附录五:“港味文化”再度“出圈”带来的启示 / 211
后 记 / 214
^ 收 起