2024-05-16 |
拥有 游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划 |
拥有 游戏数值设计 |
2023-09-14 |
将 妙趣横生的游戏制作之旅 收入 购书单 |
将 体验引擎:游戏设计全景探秘 收入 购书单 |
将 游戏设计梦工厂(第4版) 收入 购书单 |
将 任天堂的体验设计——创造不知不觉打动人心的体验 收入 购书单 |
2023-04-21 |
拥有 神游大唐:《酉阳杂俎》里的奇异世界 |
拥有 桥本甲状腺炎90天营养方案 |
拥有 桥本甲状腺炎90天治疗方案(更新版) |
拥有 免疫功能90天复原方案 |
拥有 大脑修复术 |
将 大脑修复术 收入 购书单 |
将 免疫功能90天复原方案 收入 购书单 |
将 桥本甲状腺炎90天治疗方案(更新版) 收入 购书单 |
将 桥本甲状腺炎90天营养方案 收入 购书单 |
将 神游大唐:《酉阳杂俎》里的奇异世界 收入 购书单 |
2022-03-24 |
拥有 游戏感:游戏操控感和体验设计指南 |
拥有 百万在线:大型游戏服务端开发 |
拥有 腾讯游戏开发精粹 |
拥有 腾讯游戏开发精粹Ⅱ |
将 腾讯游戏开发精粹Ⅱ 收入 购书单 |
将 腾讯游戏开发精粹 收入 购书单 |
2020-08-10 |
拥有 系统思考(白金版) |
2020-08-04 |
将 系统思考(白金版) 收入 购书单 |
2020-06-16 |
拥有 中华经典名著全本全注全译丛书:搜神记 |
拥有 思考,快与慢 |
拥有 大师谈游戏设计 创意与节奏 |
拥有 数据密集型应用系统设计 |
拥有 Unity Shader入门精要 |
拥有 Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版) |
将 Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版) 收入 购书单 |
将 Unity Shader入门精要 收入 购书单 |
2020-06-10 |
拥有 游戏设计的236个技巧 游戏机制 关卡设计和镜头窍门 |
2020-04-30 |
将 数据密集型应用系统设计 收入 购书单 |
2020-04-24 |
拥有 竞技游戏设计实战指南 MOBA+RTS+TCG+FPS |
拥有 平衡掌控者――游戏数值战斗设计 |
拥有 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 |
将 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 收入 购书单 |
将 平衡掌控者――游戏数值战斗设计 收入 购书单 |
拥有 游戏设计进阶:一种系统方法 |
将 游戏设计进阶:一种系统方法 收入 购书单 |
拥有 游戏设计艺术(第2版) |
拥有 FPS关卡设计 |
2020-04-23 |
将 游戏设计的236个技巧 游戏机制 关卡设计和镜头窍门 收入 购书单 |
将 大师谈游戏设计 创意与节奏 收入 购书单 |
2020-04-22 |
将 竞技游戏设计实战指南 MOBA+RTS+TCG+FPS 收入 购书单 |
将 FPS关卡设计 收入 购书单 |
2019-12-25 |
将 思考,快与慢 收入 购书单 |
将 游戏设计艺术(第2版) 收入 购书单 |
2018-10-18 |
将 枪械完全手册 收入 购书单 |
将 现代枪械大百科(图鉴版) 收入 购书单 |
将 全球枪械图鉴大全 收入 购书单 |
2018-05-16 |
拥有 疯传——让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵 |
将 疯传——让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵 收入 购书单 |
拥有 上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑 |
拥有 流量的秘密:Google Analytics网站分析与优化技巧(第3版) |
拥有 数学之美(第二版) |
2018-04-20 |
将 图说山海经(套装共3册) 收入 购书单 |
2018-03-03 |
将 聊斋志异(套装全4册)/中华经典名著全本全注全译丛书(精装) 收入 购书单 |
将 中华经典名著全本全注全译丛书:世说新语(套装上下册) 收入 购书单 |
将 山海经(精)--中华经典名著全本全注全译丛书(第三辑) 收入 购书单 |
将 中华经典名著全本全注全译丛书:搜神记 收入 购书单 |
2017-09-04 |
将 超爆魔鬼经济学 收入 购书单 |
拥有 大脑大搜查 |
拥有 Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) |
将 城市的胜利 收入 购书单 |
2017-08-31 |
将 Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) 收入 购书单 |
拥有 59秒 |
拥有 七周七并发模型 |
拥有 亿级流量网站架构核心技术 跟开涛学搭建高可用高并发系统 |
拥有 冀连梅谈:中国人应该这样用药(图解母婴版) |
拥有 Go并发编程实战(第2版) |
将 Go并发编程实战(第2版) 收入 购书单 |
2017-07-14 |
将 控制论与科学方法论 收入 购书单 |
2017-07-11 |
将 冀连梅谈:中国人应该这样用药(图解母婴版) 收入 购书单 |
2017-06-28 |
将 亿级流量网站架构核心技术 跟开涛学搭建高可用高并发系统 收入 购书单 |
2017-06-12 |
将 七周七并发模型 收入 购书单 |
2017-05-26 |
将 代码大全(第2版) 收入 购书单 |
2017-04-21 |
拥有 对“伪心理学”说不 |
拥有 深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第2版) |
拥有 经营心得帖:在不确定的世界坚实发展 |
拥有 Effective Java中文版(第2版) |
拥有 编程珠玑 |
拥有 编程珠玑(续)(修订版) |
将 编程珠玑(续)(修订版) 收入 购书单 |
将 编程珠玑 收入 购书单 |
2017-03-28 |
将 Effective Java中文版(第2版) 收入 购书单 |
2017-03-21 |
将 经营心得帖:在不确定的世界坚实发展 收入 购书单 |
2017-03-18 |
将 深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第2版) 收入 购书单 |
2017-03-07 |
拥有 做个复杂的现代人/智识分子 《万万没想到:用理工科思维理解世界》姊妹篇 |
拥有 游戏开发的数学和物理 |
拥有 网络游戏核心技术与实战 |
拥有 人类简史(新版):从动物到上帝 |
拥有 未来简史:从智人到神人 |
拥有 黑客与画家:硅谷创业之父Paul Graham文集 |
拥有 游戏设计的100个原理 |
2017-03-06 |
将 游戏设计的100个原理 收入 购书单 |
2017-03-04 |
将 未来简史:从智人到神人 收入 购书单 |
将 人类简史(新版):从动物到上帝 收入 购书单 |
2017-02-16 |
将 黑客与画家:来自计算机时代的高见 收入 购书单 |
将 黑客与画家:硅谷创业之父Paul Graham文集 收入 购书单 |
2016-11-26 |
将 21世纪房地产经营管理系列教材:住房保障制度 收入 购书单 |
将 物业管理 收入 购书单 |
将 房地产管理信息系统 收入 购书单 |
将 21世纪房地产经营管理系列教材:房地产法律与制度 收入 购书单 |
将 21世纪房地产经营管理系列教材:房地产合同管理 收入 购书单 |
将 房地产开发 收入 购书单 |
将 21世纪房地产经营管理系列教材:房地产市场营销 收入 购书单 |
将 房地产开发企业会计 收入 购书单 |
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将 21世纪房地产经营管理系列教材:房地产金融 收入 购书单 |
将 21世纪房地产经营管理系列教材:房地产经济学 收入 购书单 |
2016-10-28 |
将 魔鬼经济学4:用“有色眼镜”看清世界 收入 购书单 |
将 魔鬼经济学3:用反常思维解决问题 收入 购书单 |
将 魔鬼经济学2:拥有清晰思维的艺术 收入 购书单 |
2016-09-05 |
将 魔鬼经济学1:揭示隐藏在表象之下的真实世界 收入 购书单 |
2016-08-15 |
将 他改变了中国:江泽民传 收入 购书单 |
2016-07-14 |
将 罗马人的故事(15册套装) 收入 购书单 |
将 罗马人的故事1:罗马不是一天建成的 收入 购书单 |
2016-07-04 |
将 数学之美(第二版) 收入 购书单 |
2016-05-30 |
将 硅谷钢铁侠:埃隆·马斯克的冒险人生 收入 购书单 |
2016-03-14 |
将 大脑大搜查 收入 购书单 |
2016-02-26 |
将 野心优雅:任志强回忆录 收入 购书单 |
2016-02-01 |
将 做个复杂的现代人/智识分子 《万万没想到:用理工科思维理解世界》姊妹篇 收入 购书单 |
想读 做个复杂的现代人/智识分子 《万万没想到:用理工科思维理解世界》姊妹篇 |
将 做个复杂的现代人/智识分子 《万万没想到:用理工科思维理解世界》姊妹篇 收入 购书单 |
拥有 做个复杂的现代人/智识分子 《万万没想到:用理工科思维理解世界》姊妹篇 |
2016-01-28 |
将 金融的解释 收入 购书单 |
将 纯粹经济学:王福重经济学十九讲 收入 购书单 |
2015-11-25 |
将 游戏机制:高级游戏设计技术 收入 购书单 |
2015-11-09 |
将 网络游戏核心技术与实战 收入 购书单 |
将 59秒 收入 购书单 |
将 中原神话研究 收入 购书单 |
2015-11-04 |
拥有 程序员修炼之道:从小工到专家 |
拥有 全球通史:从史前史到21世纪 (中文版)(上下册) |
拥有 山海经 |
2015-11-01 |
拥有 随机生存的智慧 |
拥有 乌合之众:大众心理研究 |
拥有 上帝掷骰子吗?量子物理史话(最新修订版) |
拥有 上帝掷骰子吗?量子物理史话 |
拥有 啊哈!算法 |
拥有 达·芬奇密码 |
拥有 Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 |
拥有 万万没想到:用理工科思维理解世界 |
拥有 酉阳杂俎 |
拥有 超爆魔鬼经济学 |
拥有 幻夜行 |
将 山海经 收入 购书单 |
将 全球通史:从史前史到21世纪 (中文版)(上下册) 收入 购书单 |
2015-10-07 |
拥有 拖延心理学 |
拥有 刘慈欣科幻经典:三体全集(套装共5册)《三体》、《三体2:黑暗森林》、《三体3:死神永生》、《球状闪电》、《超新星纪元》 |
拥有 橙子故事(第4集)/绘心坊系列/知音漫客丛书 |
拥有 改变心理学的40项研究(第5版) |
2015-09-24 |
将 走进费曼丛书·别逗了,费曼先生 收入 购书单 |
2015-09-12 |
将 幻夜行 收入 购书单 |
2015-08-08 |
将 酉阳杂俎 收入 购书单 |
2015-08-04 |
将 超爆魔鬼经济学 收入 购书单 |
2015-07-28 |
将 万万没想到:用理工科思维理解世界 收入 购书单 |
2015-07-24 |
将 中国神怪大辞典(HJ) 收入 购书单 |
2015-07-02 |
将 天朝的崩溃 收入 购书单 |
拥有 天朝的崩溃 修订本 |
2015-07-01 |
将 游戏设计快乐之道 收入 购书单 |
2015-06-30 |
将 Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 收入 购书单 |
2015-06-16 |
拥有 1912-1928:文武北洋(枭雄篇) |
拥有 1912-1928:文武北洋·风流篇 |
拥有 反脆弱 |
拥有 小顾聊绘画·贰 |
拥有 国祚密码:16张图演绎中国历史周期律 |
2015-05-04 |
将 啊哈!算法 收入 购书单 |
2015-03-20 |
将 游戏开发的数学和物理 收入 购书单 |
2015-01-23 |
将 橙子故事(第4集)/绘心坊系列/知音漫客丛书 收入 购书单 |
2014-12-24 |
将 国祚密码:16张图演绎中国历史周期律 收入 购书单 |
2014-12-03 |
将 天朝的崩溃 修订本 收入 购书单 |
2014-11-26 |
将 小顾聊绘画·贰 收入 购书单 |
2014-11-05 |
将 刘慈欣科幻经典:三体全集(套装共5册)《三体》、《三体2:黑暗森林》、《三体3:死神永生》、《球状闪电》、《超新星纪元》 收入 购书单 |
2014-10-31 |
将 小米口碑营销内部手册:参与感 收入 购书单 |
2014-09-05 |
将 随机漫步的傻瓜 收入 购书单 |
2014-08-27 |
将 算法(第4版) 收入 购书单 |
2014-08-21 |
将 城邦暴力团(下) 收入 购书单 |
将 城邦暴力团(上) 收入 购书单 |
2014-05-21 |
将 游戏引擎架构 收入 购书单 |
将 网络游戏核心技术与实战 收入 购书单 |
将 通关!游戏设计之道 收入 购书单 |
2014-05-20 |
将 达·芬奇密码 收入 购书单 |
2014-05-18 |
将 程序员修炼之道:从小工到专家(评注版) 收入 购书单 |
2014-04-19 |
将 Web设计禁忌 收入 购书单 |
将 GUI设计禁忌2.0 收入 购书单 |
2014-03-13 |
将 大唐李白·少年游 收入 购书单 |
2014-03-07 |
将 小顾聊绘画 收入 购书单 |
2014-03-03 |
将 反脆弱 收入 购书单 |
2014-02-11 |
将 浪漫四季星空灯 /大人的科学 收入 购书单 |
2014-01-24 |
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2014-01-23 |
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2014-01-16 |
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2014-01-15 |
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2014-01-11 |
将 剧本:影视写作的艺术、技巧和商业运作 收入 购书单 |
2014-01-10 |
将 信号与噪声:大数据时代预测的科学与艺术 收入 购书单 |
2013-12-30 |
将 59秒 收入 购书单 |
将 幸运背后的心理奥秘 收入 购书单 |
将 编程珠玑(续) 收入 购书单 |
将 编程珠玑(第2版) 收入 购书单 |
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将 1912-1928:文武北洋·风流篇 收入 购书单 |
将 1912-1928:文武北洋(枭雄篇) 收入 购书单 |
将 圣人请卸妆 收入 购书单 |
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将 对“伪心理学”说不 收入 购书单 |
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