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出版社
出版 | 收入时间 | 短评 | |
HTML5+JavaScript动画基础 [美] Billy Lamberta,Keith Peters 著 徐宁,李强 译 | 人民邮电出版社 定价:69.0 | 2018-8-29 想读 | |
HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 (美) David Geary 著 | 机械工业出版社 定价:99.0 | 2018-8-29 想读 | |
思维导图(全彩少儿版)套装3册 [英]东尼·博赞(Tony Buzan) 著; 刘艳 译 | 化学工业出版社 定价:147.0 | 2018-8-9 想读 | |
危在旦夕:来自安全大师的154条忠告 Bruce Schneier (作者), 徐菲 (译者) | 电子工业出版社 定价:69.0 | 2018-6-20 想读 | |
数据与监控:信息安全的隐形之战 [美]<adata-name="布鲁斯·施奈尔">布鲁斯·施奈尔著 | 金城出版社 定价:78.0 | 2018-3-31 想读 | |
物理渲染 从理论到实现(第2版) [美]MattPharr,GregHumphreys著;李秋霞译 | 清华大学出版社 定价:139.0 | 2018-2-23 想读 | |
OpenGL编程指南(原书第9版) [美]约翰·M·克赛尼希,格雷厄姆·塞勒斯,戴夫·施莱尔著;王锐译 | 机械工业出版社 定价:139.0 | 2018-1-12 想读 | |
游戏人工智能 [美]Steve,Rabin(史蒂夫??拉宾)著;付凌霄等译 | 电子工业出版社 定价:129.0 | 2017-12-6 想读 | |
游戏物理引擎开发 (美)米灵顿 著,徐明亮 等译 | 清华大学出版社 定价:79.0 | 2017-8-30 想读 | |
3D游戏与计算机图形学中的数学方法-(第3版) 伦吉尔 译者:詹海生 | 清华大学出版社 定价:89.0 | 2017-8-30 想读 | |
3D数学基础:图形与游戏开发 (美)邓恩(Dunn,F.),(美)帕贝利(Parberry,I.) 著,史银雪,陈洪,王荣静 译,北京递归开元教育科技有限公司 审校 | 清华大学出版社 定价:42.0 | 2017-8-30 想读 | |
3D游戏编程大师技巧(套装上下册)(附CD光盘1张) 拉莫斯(André LaMothe) (作者), 李祥瑞 (译者), 陈武 (译者) | 人民邮电出版社 定价:148.0 | 2017-8-30 想读 | |
游戏编程模式 尼斯卓姆 | 人民邮电出版社 定价:69.0 | 2017-8-30 想读 | |
游戏开发物理学 第2版 [美]DavidMBourg(布尔格),BryanBywalec(布尔莱克)著;崔力强,魏广程译 | 人民邮电出版社 定价:89.0 | 2017-8-30 想读 | |
游戏人工智能编程案例精粹(修订版) [美] Mat Buckland 著 罗岱,等 译 | 人民邮电出版社 定价:79.0 | 2017-8-30 想读 | |
游戏引擎架构 [美] 杰森.格雷戈瑞(Jason Gregory) 著 叶劲峰 译 | 电子工业出版社 定价:128.0 | 2017-8-30 想读 | |
体验引擎:游戏设计全景探秘 Tynan Sylvester (作者), 秦彬 (译者) | 电子工业出版社 定价:79.0 | 2017-8-17 想读 | |
游戏设计艺术(第2版) Jesse Schell (作者), 刘嘉俊等 (译者) | 电子工业出版社 定价:168.0 | 2017-8-17 想读 | |
全景探秘游戏设计艺术 (美)谢尔 著,吕阳,蒋韬,唐文 译 | 电子工业出版社 定价:69.0 | 2017-8-17 想读 | |
游戏设计之快乐理论(第2版影印版10周年纪念版) [美] 科斯特 著 | 东南大学出版社 定价:68.0 | 2017-8-17 想读 |