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出版收入时间   短评
CLR via C#-(第4版)
CLR via C#-(第4版)
 李希特 译者:周靖
清华大学出版社
定价:109.0
2022-9-11 
拥有 
DirectX 12 3D 游戏开发实战
DirectX 12 3D 游戏开发实战
 [美],弗兰克·D.卢娜(Frank,D.,Luna) 著; 王陈 译
人民邮电出版社
定价:148.0
2022-9-11 
拥有 
游戏剧本怎么写
游戏剧本怎么写
 (日)佐佐木智广
人民邮电出版社
定价:59.0
2022-9-11 
拥有 
数据密集型应用系统设计
数据密集型应用系统设计
 [美]Martin Kleppmann(马丁·科勒普曼) 著; 赵军平 吕云松 耿煜 李三平 译
中国电力出版社
定价:128.0
2022-9-11 
拥有 
游戏引擎原理与实践 卷2 高级技术
游戏引擎原理与实践 卷2 高级技术
 程东哲
人民邮电出版社
定价:139.9
2022-9-11 
拥有 
腾讯游戏开发精粹Ⅱ(博文视点出品)
腾讯游戏开发精粹Ⅱ(博文视点出品)
 腾讯游戏 著
电子工业出版社
定价:148.0
2022-9-11 
在读,拥有 
Unity Shader入门精要
Unity Shader入门精要
 冯乐乐 (作者)
人民邮电出版社
定价:69.0
2022-6-4 
拥有 
Unity人工智能游戏开发(第2版)
Unity人工智能游戏开发(第2版)
 [美]Ray Barrera等 著 张颖 译
清华大学出版社
定价:49.0
2022-6-4 
拥有 
腾讯游戏开发精粹
腾讯游戏开发精粹
 腾讯游戏
电子工业出版社
定价:79.0
2022-6-4 
拥有 
C# 7.0本质论
C# 7.0本质论
 (美) 马克·米凯利斯(Mark Michaelis)
机械工业出版社
定价:199.0
2022-6-4 
拥有 
游戏开发 世嘉新人培训教材
游戏开发 世嘉新人培训教材
 [日]平山尚 著
人民邮电出版社
定价:198.0
2022-6-4 
拥有 
游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架
游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架
 程东哲
人民邮电出版社
定价:109.0
2022-6-4 
拥有 
现代操作系统(原书第4版)
现代操作系统(原书第4版)
 AndrewS.Tanenbaum,HerbertBos著;陈向群译
机械工业出版社
定价:89.0
2019-10-25 
拥有 
TCP/IP详解 卷1:协议(原书第2版)
TCP/IP详解 卷1:协议(原书第2版)
 [美]凯文R.福尔(KevinR.Fall)著;吴英,张玉,许昱玮译;吴功宜校
机械工业出版社
定价:129.0
2019-10-25 
拥有 
深入浅出密码学:常用加密技术原理与应用(安全技术经典译丛)
深入浅出密码学:常用加密技术原理与应用(安全技术经典译丛)
 (美)帕尔//佩尔茨尔|译者:马小婷
清华大学
定价:59.0
2019-10-25 
拥有 
现代操作系统(原书第3版)
现代操作系统(原书第3版)
 (荷)塔嫩鲍姆 著,陈向群,马洪兵 等译
机械工业出版社
定价:75.0
2019-10-25 
拥有 
More Exceptional C++:40个新的工程难题、编程疑问及解决方法(中文版)
More Exceptional C++:40个新的工程难题、编程疑问及解决方法(中文版)
 (美)舒特 著,於春景 译
电子工业出版社
定价:59.0
2019-10-25 
拥有 
C++标准库(第2版)
C++标准库(第2版)
 NicolaiM.Josuttis著;侯捷译
电子工业出版社
定价:186.0
2019-10-25 
拥有 
深度探索C++对象模型
深度探索C++对象模型
 [美]Stanley B. Lippman (斯坦利•B.•李普曼) 著,侯捷 译
电子工业出版社
定价:69.0
2019-10-25 
拥有 
3D游戏与计算机图形学中的数学方法-(第3版)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法-(第3版)
 伦吉尔 译者:詹海生
清华大学出版社
定价:89.0
2019-10-25 
拥有